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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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En choisissant les montagnes, vous imaginiez que votre progression serait aisée. Malheureusement, vous devez franchir des densités de végétation importantes pour maintenir cette direction. En milieu de journée, quatre ampoules font leur apparition, rendant douloureux les coups que vous portez aux branchages qui vous barrent le chemin. Vous prenez une petite heure de repos, engloutissez un repas rapidement (déduisez un repas de votre Feuille d'Aventure ; sinon, vous perdez 4 points d'Endurance), puis reprenez votre route. Les collines suivantes sont plus hautes et moins boisées. Ce qui est un bon point, car vous n'aurez plus ces saletés de moustiques pour vous sucer le sang, pensez-vous avec soulagement. En soirée, vous installez un campement de fortune sur un promontoire herbeux, dont la situation offre une vue panoramique somptueuse sur la vallée. Lorsque la nuit tombe, vous cherchez en vain les lumières de la veille dans les contreforts. À l'opposé, le halo triangulaire qui borde le fleuve est toujours là. De votre altitude confortable, vous voyez de nouvelles d'habitations au nord. Les deux berges sont embrasées sur des kilomètres, et reliées entre elles par des ponts étincelants. Des points brillants au milieu du fleuve trahissent la présence d'embarcations transportant quelques richesses ou voyageurs inconnus. Complètement absorbé par vos rêveries, vous n'entendez pas le craquement des brindilles derrière vous. Vous ne devez votre salut qu'au grognement intempestif d'une des créatures qui vous encerclent. Vous avez juste le temps de saisir la myriade quand les Fauves vous attaquent au gré de la faible clarté vespérale.
Utilisez les règles de combat contre plusieurs adversaires. Vous ne pouvez pas fuir.

FAUVE À JEUN MÂLE Habileté : 7 Endurance : 8
FAUVE À JEUN FEMELLE Habileté : 6 Endurance : 8

Si vous êtes vainqueur, continuez votre lecture.

Vous ne dormirez que d'un seul oeil à partir de maintenant, décidez-vous en essuyant votre myriade. Vous extirpez un croc coupant de la gueule du mâle à l'aide d'une pierre, puis disposez le cadavre sur deux gros rochers afin de le griller. Tout en découpant savamment votre souper, vous épiez l'apparition des lumières dans la montagne. Lorsque vous avez fini votre repas, vous empaquetez le reste de la viande succulente. À votre grand dam, les points lumineux de la veille se sont déplacés plus au sud. À l'évidence, il s'agit d'une caravane et non d'une ville. Vous êtes désespéré par cette nouvelle. Cependant, vous louez votre chance, car vous auriez pu vous balader pendant longtemps à la recherche de cette cité illusoire. Vous vous endormez en pleine nuit, attristé de devoir retourner dans la forêt inhospitalière. Votre objectif est maintenant de rejoindre la rivière, et de la suivre jusqu'à une cité.
Les deux jours suivants se résument à des piqûres de moustiques, de la végétation verte abattue en pagaille, une chaleur humide infernale, et encore des piqûres de moustiques. Votre seule consolation est d'avoir eu assez à manger avec la viande du fauve, ce qui vous a permis d'économiser vos provisions.

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