Lecture des livres dont vous êtes le héros
8 Novembre 2015
Ecrivez le mot de passe « Mémoire » sur votre Feuille d'Aventure. Vous courrez à la poursuite de Rousse. Sitôt franchie l'arche, vous remarquez que de nouvelles flammèches apparaissent sur les murs au fur et à mesure de votre progression. Dans le même temps, celles derrière vous s'éteignent. Cela semble trop beau et trop simple pour être vrai. Vous suspectez même la possibilité d'un piège. En effet, rien ne prouve que les lumières se rallumeront si vous revenez sur vos pas, vous obligeant à ne plus compter que sur vous-même pour vous éclairer. De plus, elles sont assez éloignées pour cacher un chemin de traverse entre deux d'entre elles. Une incitation à continuer vers l'avant coûte que coûte en quelque sorte. Sauf que vous possédez le Daleth, un moyen de fuite pour le moins unique. Aussi n'hésitez-vous pas à continuer. Ce passage n'a rien de particulier : c'est un boyau relativement rectiligne, de bonne taille sans être gigantesque. Rien à signaler. Au début vous couriez, mais en l'absence de raison concrète pour le faire, vous êtes progressivement revenu à la marche. Vous vous demandez bien où le Daleth a pu vous transporter cette fois. Si le seul intérêt de ce Monde réside dans un unique couloir avec des flammèches qui réagissent à votre progression, vous n'allez sans doute pas tarder à repartir. Inutile de rester ici à attendre l'arrivée des Spectres Chasseurs.