Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Décembre 2015
Lorsque vous émergez enfin des ténèbres, vous jetez un regard autour de vous. Vous êtes à présent dans une immense salle voûtée qui doit se trouver à une bonne profondeur sous terre si l'on en juge par le froid qui règne dans les lieux. Vous êtes seul, sans le moindre allié, et vous ignorez tout du destin qui vous attend si loin de chez vous. Quelles diaboliques horreurs vous guettent dans la pénombre de cette salle ? Vous n'en savez rien. Les murs dévorés de moisissures sont dépourvus de fenêtres et seules quelques torches fixées à des piliers qui se dressent vers d'obscures hauteurs éclairent l'endroit d'une clarté rougeâtre. Il règne ici une odeur de moisi et de renfermé. Deux passages voûtés sont aménagés au fond de la salle, mais avant que vous ayez pu vous en approcher, la flamme des torches se met soudain à vaciller et un vent froid vous glace jusqu'à la moelle ; quelque chose ou quelqu'un dissimulé dans l'ombre a provoqué ce déplacement d'air. Qui ? A cet instant, une lueur scintille, l'espace d'un éclair, à quelque distance «levant vous, puis un hurlement infernal se répercute en écho sous l'immense voûte. Vous ne paru-nez pas à imaginer une créature capable d'émettre un son aussi épouvantable, mais vous ne savez rien des êtres terrifiants qui peuplent le monde d'Orbus. Des bruits de pas retentissent alors: quelqu'un s'approche en courant, mais vous ne pouvez rien distinguer dans l'obscurité.
Si vous souhaitez vous précipiter vers le passage voûté le plus proche de vous.
Si vous préférez rester où vous êtes et attendre de mal ferme, en tirant votre épée.