Lecture des livres dont vous êtes le héros
26 Mai 2016
Vous sautez dans la crevasse et vous atterrissez sur une pente caillouteuse. L'obscurité est extrême. Relevant la tête pour quêter un dernier brin de lumière et un ultime encouragement, vous voyez le magicien Astragal agiter amicalement la main en signe d'adieu. « N'oubliez pas que vous êtes l'Héritier de Tancrède et que... bonne chance ! » dit-il. Il n'y a plus à s'attarder et vous vous retournez pour affronter l'obscurité. Tabasha s'est blottie dans votre capuchon et commence à ronronner. L'Épée aussitôt se met à vibrer et à étinceler, éclairant le sentier devant vous et révélant plusieurs petites créatures velues qui filent en tous sens, visiblement paniquées. Vous suivez la galerie rocailleuse pendant longtemps, jusqu'à ce qu'elle débouche sur une caverne plus grande. Trois issues s'offrent à vous.
Laquelle allez-vous choisir :
une étroite lézarde au milieu de la caverne
ou une lézarde plus large qui fend le mur presque à la verticale ?