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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Brusquement, le tunnel se met à vibrer et la terre à trembler sous vos pieds. Aspirée par de larges fissures, la rivière disparaît dans le sol tandis qu'une pluie de pierres barre la route devant et derrière vous. Un rai de lumière vous fait lever la tête avec espoir, mais cruauté du destin ! Si une percée s'est ouverte dans le plafond du tunnel, le plus effrayant, le plus diabolique et le plus dangereux des suppôts du Mal y penche la tête en sifflant : un Angaroc ! Les Angarocs sont des créatures sataniques qui n'existent que dans le Monde des Rêves, du moins tant qu'aucun sorcier ne parvient à leur faire traverser la frontière du réel. Ils sont au service de la Vipère des Enfers, Sitz, dont ils sont les préférés et ressembleraient à des serpents géants s'ils n'étaient pas dotés de quatre jambes poilues comme celles d'une araignée, grâce auxquelles ils bondissent avec une agilité et une puissance surprenantes. Si les Angarocs n'ont ni griffes ni crocs, c'est tout simplement qu'ils n'en ont pas besoin : leur simple présence est néfaste. Quiconque approche un Angaroc sent sa force vitale s'affaiblir peu à peu et son pouvoir flancher.

Lancez deux dés.

Si vous obtenez de 2 à 7, l'Angaroc vous affaiblit de 2 points de pouvoir ; si vous obtenez de 8 à 12, vous résistez aux vibrations du monstre mais vous n'êtes pas sorti d'affaire pour autant : ce n'est que si vous obtenez entre 8 et 12 trois fois de suite que vous échappez à l'Angaroc.

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