Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Mai 2016
Vous vous réveillez en sursaut, agité de violents frissons malgré la douceur de cette nuit d'été. La vue des murs de votre hutte, de vos meubles et objets familiers vous rassure : vous êtes bien chez vous, au cœur de la Forêt d'Yffen, entouré de vos frères les Elfes. Qu'étiez-vous donc en train de rêver ? Après quelques secondes de noir total, le souvenir de votre songe vous revient d'un coup : c'était un jour comme les autres, au village, et les Elfes vaquaient à leurs occupations ; les uns étaient partis dans les bois, chasser ou cueillir des simples et des baies ; d'autres travaillaient aux champs ; d'autres enfin, restés au village, préparaient le dîner. Brusquement, une voix cloua tout le monde sur place, une voix qu'il vous fallut un certain temps pour reconnaître : la vôtre ! Que pouviez-vous bien dire à vos frères, pour qu'ils vous regardent avec un tel effroi dans les yeux ? « Mes amis, vous rappelez-vous avoir prononcé dans votre rêve, je dois m'en aller. Je ne sais quand le destin me ramènera parmi vous, car je vais au-devant d'une périlleuse aventure. Ishtrack, le Prince Démon qui demeure dans les entrailles de la Terre, sous notre forêt, est en train de lever une armée de créatures sataniques car il s'est mis en tête de conquérir l'univers en commençant par le pays des
Elfes. Il est si dur et cruel avec ses soldats que ces derniers, même les plus corrompus d'entre eux, se rebelleraient s'ils n'étaient sous l'empire de puissants sortilèges. Si l'on parvenait à briser le joug d'Ishtrack, son armée se disloquerait en d'innombrables bandes rivales et perdrait tout pouvoir. Il n'y a pas de temps à perdre : il faut attaquer Ishtrack maintenant que son armée est encore peu nombreuse ; après il sera trop tard... Souhaitez-moi bonne chance, mes frères ! Que les dieux des forêts vous protègent jusqu'à mon retour, si je reviens... Sinon nous nous reverrons à Tir-Nan-Og, le royaume du Fils de la Mer, l'Ile de Jeunesse où nous devons tous aller quand sonne notre heure. »
Et c'est là que vous vous êtes réveillé. Vous prenez maintenant pleinement conscience de l'importance de votre rêve : c'est un message de vos dieux. C'est la première fois, cependant, qu'ils vous font dire vous-même les paroles qu'ils vous adressent, et vous comprenez intuitivement que s'ils ont choisi de communiquer ainsi, c'est pour vous indiquer d'une part, que cette mission est d'une extrême gravité ; d'autre part, que c'est vous, et vous seul, qu'ils ont désigné pour l'accomplir. Cette pensée vous terrifie : aucune arme des créatures mortelles ne peut tuer Ishtrack car ce dernier est un Prince Démon, et même l'Épée Magique des Grands Elfes ne pourrait le détruire. Comment alors allez-vous, avec vos humbles pouvoirs, combattre le Prince Démon ? Vous n'en savez rien et vous vous en remettez aux dieux : ils ne vous confieraient pas cette mission s'ils n'avaient bon espoir que vous puissiez la mener à bien. Rasséréné par cette pensée, vous décidez de vous rendormir, espérant en apprendre plus sur votre mission par un nouveau rêve.