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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Convaincu qu'une petite halte vous fera le plus grand bien, vous vous asseyez dans la neige. L'aimable fantôme qui vous est apparu se met à rire, et son visage sympathique se transforme en un masque hideux. Il vous crie : « Vous n'irez pas plus loin, Élu de Segrek, vous allez crever dans la neige. » Vous voudriez vous relever, mais vous en êtes incapable, et plus vous essayez, plus vous vous sentez faible, plus le poison se répand douloureusement dans votre épaule (déduisez 2 points de votre total d'endurance et cochez 2 unités de Poison sur la Feuille d'Aventure). Tout à coup, il vous semble apercevoir le visage d'Astragal le Magicien, qui vous exhorte à lutter contre le sortilège.

Lancez deux dés pour déterminer la Puissance Maléfique de la tempête et comparez le résultat à votre total d'endurance.

Si votre total d'endurance est égal ou supérieur à la force de la tempête, vous parvenez péniblement à vous relever et à poursuivre votre chemin.

S'il est inférieur à la Puissance Maléfique de la tempête, il vous est impossible de résister à celle-ci. La neige vous ensevelit, et vous serez bientôt mort.

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