Lecture des livres dont vous êtes le héros
17 Juillet 2016
Vous entrez dans une pièce remplie de socles en pierre et de statues de serpents. Trois serpents, posés sur trois des socles, prennent soudain vie. Au même moment, la pièce se remplit d'eau bouillante, et vous êtes obligé de sauter sur l'un des socles. Pour gagner la porte, vous devez traverser la pièce en passant d'un socle à l'autre.
Lancez un dé trois fois pour déterminer l'emplacement des serpents, puis de nouveau trois fois pour vos bonds de socle en socle. Si un chiffre d'une série coïncide avec un chiffre de l'autre, vous prenez pied sur un socle occupé par un serpent et vous êtes mordu. Déduisez 4 points de votre total d'endurance et cochez 1 unité de Poison pour chaque morsure de serpent subie.