Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Septembre 2016
Le Sorcier de la Montagne de Feu gît à vos pieds. Vous titubez, harassé de fatigue. Il s'est bien défendu, le bougre, même avec un seul bras ! Mais vous l'avez vaincu. Nombre de ses cicatrices se sont rouvertes sous vos coups répétés et il ressemble à un pantin de chiffon qu'aurait malmené un enfant trop brutal. Qu'à cela ne tienne, l'Allansie est sauve. Le temps est venu de penser à vous. En quelques pas, vous gravissez les marches qui mènent au trône et, de la pointe de votre dague, vous faites sauter les joyaux du décor. La récolte est bonne et, en peu de temps, votre sac déborde de pierreries. Fortune faite, vous prenez le chemin du retour. Le lendemain, vous entrez dans le village d'Annville, brandissant votre épée en signe de victoire. La foule se rassemble et vous porte en triomphe en criant à la ronde : « Zagor est mort, l'Allansie est sauve ! » Au cours du banquet qui suit, les hommes du village vous proposent de les guider dans la Montagne de Feu. Ils veulent voir le cadavre du monstre qui les persécutait et récupérer une partie du butin qu'il s'était constitué sur leur dos. Devant leur insistance, vous finissez par accepter mais vous choisissez les dix plus forts... Votre expédition s'engage dans les labyrinthes. Tout est désert : les sbires de Zagor ont fui vers les plaines Pagannes. Finalement, vous atteignez la salle du trône. La dépouille de Zagor gît, face contre terre. Les paysans l'entourent et bientôt les plaisanteries vont bon train. L'un d'eux, par bravade, retourne le cadavre du bout du pied et, là, les rires s'étouffent dans les gorges : Zagor a les yeux ouverts et ses lèvres minces esquissent un sourire narquois. Il est bien mort pourtant, mais un détail vous préoccupe : son bras squelettique a disparu ! Un vieil os pourri suffirait-il à le ressusciter ? Noon !.. .