Lecture des livres dont vous êtes le héros
26 Octobre 2016
Le quartier des Orques est très étendu. Il est composé d'un grand nombre de chambrées et de postes de garde. Juste à côté de l'entrée, il y a une petite salle d'où vous parviennent des éclats de voix rauques et des ricanements criards. En jetant un coup d'œil prudent par la porte entrebâillée, vous apercevez deux Gobelins en train de jouer aux dés. Comme jetons, ils utilisent des rognures d'ongles de pied ! L'un d'eux vient justement d'en gagner quatre et il s'empresse de les mâchonner avec délice. « Bois donc un petit coup de goblibière pour faire passer ça ! » dit son congénère en lui versant une rasade de ce breuvage infect. Sans hésiter, vous faites irruption dans la pièce et vous passez à l'attaque. Ces misérables créatures à la solde des Orques ne font pas le poids face à vous ; combattez-les ensemble.
Premier GOBELIN habileté : 5 endurance : 5
Second GOBELIN habileté : 5 endurance : 5
Si vous sortez vainqueur de la bataille, vous examinez le plan de la caserne accroché au mur. Bien qu'il soit relativement sommaire, vous arrivez à repérer la chambre du commandant de la garde des Orques.
Si vous ne voulez pas perdre votre temps à parcourir le dédale des casernes.