Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Novembre 2016
Après avoir coupé un des ergots du Cockriss pour prouver votre victoire, vous sortez des grottes et vous repartez pour Ennox. Les villageois sont rassemblés devant L'Oie Sauvage, la taverne locale. Ils ouvrent de grands yeux en vous voyant exhiber votre trophée.
- Franchement, nous étions presque sûrs que vous n'arriveriez pas à triompher de ce monstre, avoue le porte-parole des paysans. Merci beaucoup, étranger ! Après tout, les Templiers sont peut-être vraiment nos sauveteurs...
(Ajoutez 1 point à votre total d'honneur pour avoir débarrassé les gens d'Ennox du Cockriss et leur ii voir redonné confiance en votre Ordre). En remerciement, les villageois vous donnent l'équivalent de } Repas et ils vous demandent s'ils peuvent vous aider de quelque manière. Comme ces fermiers sont de piètres guerriers et qu'ils ont déjà eu leur content de tracas ces derniers temps, il n'est pas question de 1rs faire combattre à vos côtés. En revanche, peut-être savent-ils quelque chose à propos d'Aelfgar, la lance des Elfes ?
La légende dit qu'une arme magique possédant de grands pouvoirs repose dans les Cairns de Dunar, là où sont enterrés les anciens rois, répond l'un des villageois. C'est à une demi-journée de mute vers le sud-ouest, de l'autre côté de la lande. Mais prenez garde : on raconte aussi que les Cairns de Dunar sont hantés par Cailleach, un effroyable monstre Mort Vivant !
Si vous voulez faire le détour par le cimetière des anciens rois.
Si vous préférez ne pas dévier de votre route, étant donné que le temps presse.