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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Terrorisé, Sandar contemple les cadavres des Zombies et se met à trembler de tous ses membres. Vous l'aidez à prendre place sur un siège et vous lui apportez à boire. Il retrouve son calme. C'est bien lui le père supérieur qui avait disparu du monastère. Vous relatez les horribles événements survenus dans sa congrégation et ces nouvelles le laissent un instant abasourdi. - Je savais qu'une force maléfique était en œuvre auprès de nous, se lamente-t-il. J'ai supplié Sewarth de ne pas s'en mêler, mais la tentation était trop grande. Je ne me souviens plus de rien... Quel jour sommes-nous ? (Vous lui annoncez la date.) Grands dieux, reprend-il. J'ai un trou de trois semaines. Maudite soit cette Amulette ! Au fil de la discussion, vous comprenez que Sandar n'a gardé aucun souvenir de Heydrich le Vampire. Il ne sait même pas comment il a atterri dans cette ferme. Le malheureux reste prostré, le regard vide. Le Vampire a pris possession de son esprit, sans doute pour apprendre ce que les moines savaient. Il l'aura conservé dans cet état d'asservissement par simple plaisir sadique. Heureusement, vous n'avez pas tué ce pauvre moine et ce geste vous vaut 1 point de foi supplémentaire.

Allez-vous accompagner Sandar pour le confier aux habitants du village voisin

ou visiter d'abord la ferme ?

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