Lecture des livres dont vous êtes le héros
10 Novembre 2016
La fin de la poursuite approche et votre proie est désespérée. Priant qu'elle ne sacrifie aucune victime innocente dans son ultime fuite, vous courez à toutes jambes le long du sentier, malgré vos poumons qui brûlent et l'obscurité de cette nuit sans lune. Soudain, vous apercevez la silhouette de votre ennemi, Mencius, qui s'encadre dans la grille du cimetière. Il tourne la tête, vous voit et pousse un hurlement d'outre-tombe. Tel un renard traqué, Mencius cherche une issue mais vous lui avez ôté toute possibilité de fuite en traçant un cercle sur le sol avec vos miroirs : il n'a plus d'autre choix, maintenant, que de pénétrer dans le cimetière où repose le corps de sa mère. Là, ses pouvoirs de sorcellerie seront annihilés, et il le sait. Mencius bat des bras dans une dernière tentative pour s'envoler. Il parvient à décoller du sol mais, à peine a-t-il gravi d'un mètre dans le ciel que vous faites feu et vous l'abattez d'une balle en argent. A bout de souffle, vous franchissez en courant les cinquante mètres qui vous séparent encore de l'endroit où gît Mencius. Il relève vers vous un visage déformé par le mépris et vous lance d'un ton haineux : - Je te maudis jusqu'à la fin de l'éternité. Et j'aurai ma revanche !
Ce n'est pas la première menace de ce type que vous entendez et vous êtes toujours bien vivant, aussi ne perdez-vous pas de temps à lui répondre. En un tour de main, vous le ligotez avec votre corde de cheveux humains. Si vous parvenez à ramener Mencius au château du Margrave avant l'aurore, il pourra être définitivement éliminé le lendemain. Malheureusement, la chance n'est pas de votre côté. Sur le chemin du retour, votre cheval fait un faux pas. Mencius, que vous avez jeté tout ficelé en travers de la selle, se met à ricaner et vous avez beau savoir qu'il n'a pas pu provoquer l'incident, il arrive à vous ébranler les nerfs. Pis encore, votre cheval boite maintenant, ce qui vous contraint à mettre pied à terre et à le guider par les rennes sur tout le reste du trajet. Lorsque vous arrivez au château, il est déjà presque midi. Une terrible nouvelle vous attend : le Margrave Metchner, qui a toujours soutenu votre cause et mis son immense pouvoir au service de la lutte contre les Mages, s'est éteint dans la nuit. Dans la confusion des préparatifs de funérailles, votre arrivée passe presque inaperçue et vous ne pouvez être sûr que les gardes qui se sont emparés de Mencius pour le mener au cachot suivront correctement vos instructions. En tant que sujet du Margrave, vous êtes tenu d'apporter votre soutien à son successeur, le jeune et irresponsable Reinhardt, tout au long de la cérémonie. Vous venez de faire triompher la justice en capturant Mencius, mais la journée s'annonce bien morose...