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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous fermez les yeux et vous vous penchez sur votre corps. Lorsque vous les ouvrez à nouveau votre regard est rivé au plafond vouté de la chapelle. Vos articulations craquent tandis que vous vous asseyez. (Regagnez 1 point de CHANCE et gagnez 1 point de VOLONTE.) Vous vous levez lentement et sortez de la chapelle, d'abord chancelant, comme si vous appreniez à nouveau à marcher.

Notez les scores actuels d'HABILETE et d'ENDURANCE de votre personnage sur votre Feuille d’Aventure pour plus tard. L'HABILETE de votre corps physique est celle de vous en tant que fantôme et votre ENDURANCE est égale à votre score de départ d'ENDURANCE moins 2. (Notez le mot code Revenant sur votre Feuille d’Aventure.) Vous ne pourrez pas manger de provisions pour récupérer des points d'ENDURANCE et si votre corps est 'tué' vous pourrez vous relever en tant que fantôme et poursuivre l'éventuel combat, ou l'aventure, avec vos statistiques.

Mais votre lame sacrée Exterminatrice de Ténèbres n'est plus à côté de vous et vous devez chercher une nouvelle arme ailleurs. Vous trouvez une épée dans une guérite de garde qui devrait suffire pour le moment.

A présent que vous possédez à nouveau un corps physique, vous pourrez franchir les Portes Spirituelles.

Vous pouvez tenter d'entrer dans le Bastion.

Toutefois, si vous possédez le mot code Catacombes sur votre Feuille d’Aventure, il y a peut-être un autre endroit que vous souhaiteriez visiter.

 

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