Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Août 2013
Une brèche dans le mur d'enceinte de l'hôtel vous permet de vous glisser dans un jardin d'agrément envahi par les mauvaises herbes. Elles ondulent sous la lune dont la pâle lumière les nimbe d'une inquiétante lueur bleuâtre. Saisi par une sourde inquiétude, vous vous approchez de la demeure. Près du porche en ruine, semblable à une implacable sentinelle, se dresse la statue de bronze d'un guerrier. Rongée par des siècles d'intempéries, elle arbore un visage inquiétant et grêlé aux orbites vides. Derrière elle s'ouvre la sombre entrée de l'hôtel, à demi cachée par les cascades d'une vigne vierge semblable à une immense toile d'araignée. Nul besoin d'être un maître en magie pour sentir le danger tapi en ces lieux !
Si vous persistez à vouloir visiter cet hôtel particulier. (216)
Si vous préférez examiner tout d'abord la statue. (61)
Mais si vous jugez plus prudent de quitter ces lieux et de reprendre votre chemin vers le sud. (120)