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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Votre œil d'Alchimiste a tôt fait de reconnaître des plantes rares et précieuses parmi les buissons de la forêt. Vous empruntez quelques fioles vides à un guérisseur de l'armée de Sadir. Pendant que les Libres montent la garde à l'orée de la forêt, guettant les troupes Chadakines, vous partez cueillir les her­bes et racines qui vous permettront de préparer de nombreuses potions. Il fait déjà nuit quand vous rentrez, chargé d'une abondante cueillette. Vous pouvez maintenant préparer vos potions et, si vous le souhaitez, garder ce qui vous reste de plantes ; n'oubliez pas toutefois que votre Poche à Herbes ne peut contenir que huit potions et que vous devrez donc ranger le reste, le cas échéant, dans votre Sac à Dos. Choisissez parmi les potions et plantes suivan­tes celles que vous souhaitez emporter :

Deux Potions de Lamspur (1 potion correspond à une dose, et chaque dose vous revigorera de 6 points d'endurance si vous l'avalez avant ou après un combat).

Une Potion d'Aléther (augmentera votre total d'habileté de 2 points si vous l'avalez avant un combat).

Deux Graines de Tamara (chaque fois que vous ava­lerez une graine, vous pourrez recourir à votre Baguette de Sorcier ou à un de vos Pouvoirs Magi­ques sans qu'il ne vous en coûte le moindre point de volonté. Les graines de Tamara n'occupent pas de place, que vous les rangiez dans votre Poche à Her­bes ou dans votre Sac à Dos). Une Potion de Calacène (renforce les sortilèges d'Envoûtement).

Une Potion de Musto (dégage un gaz suffocant). Une Potion de Témeris (permet au Sorcier de se télé­porter là où il le souhaite). Une Potion d'Acide Azeran (ronge le métal).

Si vous avez des cosses de Phinomel en votre posses­sion.

Sinon.

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