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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Si les Orques réunis dans cette pièce sont toujours en vie, lancez deux dés. Si le résultat est supérieur à votre total d'habileté, ils vous entendent et se lancent à l'attaque sans hésiter. Débutez le combat à l'étape n° 5.

Sinon, vous arrivez au pied d'un escalier en colimaçon, dans le coin sud-est de la pièce. Dans l'angle opposé, vous apercevez une trappe dans le sol. La porte de la tour se trouve, quant à elle, dans le mur le plus proche du corps de garde.

Si vous désirez vous approcher de la trappe.

Si vous souhaitez gravir l'escalier.

Si vous décidez de sortir de la tour.

Si les Orques sont toujours en vie et que vous voulez les attaquer.

Si vous préférez jeter un sortilège, écrivez son nom.

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