Lecture des livres dont vous êtes le héros
Lancez trois dés. Si le total amené est égal ou inférieur à votre ENDURANCE actuelle, la trappe s'ouvre. S'il...
En savoir plusVous nagez vers la tour, mais elle abrite un guetteur qui vous a repéré. Vous apercevez une face verte aux yeux...
En savoir plusLe Poisson-Scie est mort, et tous les autres Poissons-Outils se sont enfuis. Vous fouillez la pièce, mais sans...
En savoir plusVous nagez vers l'imposante formation corallienne. Vue de près, celle-ci se présente comme un rempart entourant...
En savoir plusVous avez tué le Dragon de Mer, ce qui est un exploit digne des héros les plus illustres. Devant vous s'amoncellent...
En savoir plusVotre refus provoque la fureur du Génie des Eaux. « Si vous ne voulez pas me donner ce dont j'ai besoin, grince-t-il,...
En savoir plusLa bouteille est en verre rouge. Son étiquette, rédigée dans votre propre langue (que le Fantôme n'est apparemment...
En savoir plusVous ouvrez le coffre. Aussitôt, un bouillonnement s’en échappe et l'eau, autour de vous, s'emplit de bulles dont...
En savoir plusVous ressentez un élancement : la morsure était venimeuse ! Si vous possédez une Bague qui vous protège contre...
En savoir plusVous vous inclinez courtoisement (ce qui n'est pas tellement facile en nageant) et vous tendez votre Sabre magique...
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