Lecture des livres dont vous êtes le héros
CHEVALIER : Le Djinn gagne du terrain. « Tu ne peux plus m'échapper ! » tonne-t-il dans votre dos. Ce n'était pas...
En savoir plusLa Géante s'empare de l'ancre et s'élance à l'attaque en hurlant. GÉANTE (Protection 1, Dommages 5 dés + 1) FORCE...
En savoir plusLa Géante se dresse de toute sa hauteur et s'élance à l'attaque en hurlant. GÉANTE (Protection 1, Dommages 5 dés...
En savoir plusVOLEUR : Vous savez que, dans tout affrontement, le premier coup porté est primordial. Aussi prenez-vous bien...
En savoir plusLe brouillard est toxique. Les magiciens et les prêtres y sont insensibles, mais les chevaliers et les voleurs...
En savoir plusUne étrange créature au poil luisant et aux yeux verts est tapie au centre d'un pentagramme. En vous apercevant,...
En savoir plusVous vous dirigez vers le bastion du Rocher, siège des chevaliers de la Chapelle à Crescentium. Dans la cour intérieure,...
En savoir plusUne patrouille vous arrête et vous demande ce que vous faites dehors à pareille heure. Vous leur expliquez que...
En savoir plusQuel objet allez-vous employer ? La lance du Gardien-Chien, une main squelettique, ou bien la fourche de cristal...
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