Lecture des livres dont vous êtes le héros
Loup*Ardent lève les yeux et fronce les sourcils. Le mécanisme paraît être un simple système de contrepoids, commandé...
En savoir plusLancez un dé pour savoir si Loup*Ardent parvient à s'emparer de la lance. Si vous amenez 1 ou 2, il réussit. Si...
En savoir plusLorsque Loup*Ardent s'approche prudemment de la toile dorée, il remarque, non loin du centre, un petit coffret...
En savoir plusLe décor s'évanouit, et Loup*Ardent se retrouve dans une petite pièce nue, sur le plafond de laquelle il lit le...
En savoir plusSous les yeux surpris de Loup*Ardent, le gnome se dilate obligeamment jusqu'à mesurer quatre fois sa taille primitive...
En savoir plusUn gros œuf moucheté repose parmi les pierres. Le tas de gemmes était évidemment le nid du Cupric. Loup* Ardent...
En savoir plusIl commence par penser que ses recherches seront vaines, mais il finit par découvrir une étroite ouverture au sud-est...
En savoir plusEn se dirigeant vers les pierres précieuses, Loup*Ardent se rend confusément compte de la disparition de son compagnon...
En savoir plusLa galerie qu'il a choisie aboutit à une caverne plus petite, de quelque six mètres de diamètre, dont la seule...
En savoir plusLoup*Ardent lève prudemment la main pour tirer la chaîne. Lancez deux dés et augmentez le chiffre amené d'autant...
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