Lecture des livres dont vous êtes le héros
Lancez deux dés. Si le résultat est impair, vos recherches sont interrompues par l'arrivée d'un Orque qui se jette...
En savoir plusLe garde quitte la cellule et verrouille la porte derrière lui. Le calme revenu, vous gravissez les quelques marches...
En savoir plusSi vous avez déjà tué les gardes de l'entrée sud de l'arène. Vous réussirez automatiquement toutes les épreuves...
En savoir plusLe Dragon se réveille et prononce ces mots d'un ton solennel : « Passez, Maître. J'espère que vous me réserverez...
En savoir plusAu pied d'un escalier en colimaçon, un passage mène vers l'est jusqu'à une petite pièce carrée creusée à même la...
En savoir plusLancez deux dés. Si le résultat est supérieur à votre total d'HABiLETÉ. S'il est inférieur ou égal à ce total,...
En savoir plusDans un passage orienté d'est en ouest, une trappe est pratiquée dans le sol. Apparemment, le seul moyen de l'ouvrir...
En savoir plusEn pénétrant dans l'arène, vous entendez la porte de votre cellule se refermer avec un claquement sec. Les spectateurs,...
En savoir plusAucune clef ne s'adapte à la serrure mais, après plusieurs essais infructueux, la porte s'ouvre à toute volée sur...
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