Lecture des livres dont vous êtes le héros
A l'aide de la Lévitation, vous descendez doucement dans le puits mais, à mi-chemin, vous vous rendez compte que...
En savoir plusORQUE DE LA GARDE hab : 6 end : 7 déf : + 1 L'Orque inflige 3 points de Dommage. Si vous désirez prendre la fuite....
En savoir plusLe passage aboutit dans une petite pièce. Deux Loups sont assoupis sur le sol recouvert de paille. Si vous désirez...
En savoir plusSi le Maître du Feu vous a annoncé que vous affronterez son Champion lors de votre prochain combat. Sinon.
En savoir plusSi vous avez utilisé l'Adhérence ou l'Invisibilité, le Dragon réagit à votre présence. Si vous avez fait appel...
En savoir plusL'un des Gardes de la Mort réussit à vous assener un coup tandis que vous vous enfuyez. Vos adversaires renoncent...
En savoir plusVous vous retrouvez dans un passage orienté d'est en ouest, entre deux portes ouvertes. Plus loin, vers l'est,...
En savoir plusVous feignez l'ignorance tandis que les gardes fouillent minutieusement votre chambre. « Qu'est-ce-que c'est que...
En savoir plusLorsque le calme revient enfin, vous sortez de votre cachette - vous vous étiez réfugié sous des ballots de tissus...
En savoir plusLION hab : 6 end : 8 Le lion inflige 4 points de Dommage. Si vous désirez prendre la fuite. Si vous souhaitez jeter...
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