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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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L'escalade est pénible, et vous avez à peine gravi la moitié des marches lorsque vous entendez crier en-dessous de vous. Vous vous précipitez vers le sommet de la pyramide, tandis que les deux sentinelles tendent leurs arbalètes, et vous avez presque atteint votre but quand ils décochent leurs traits. Lancez un dé. Si vous obtenez :

1 :

2 ou 3 : les deux traits vous atteignent et vous perdez 6 points d’endurance;

4 ou 5 : un seul trait vous atteint et vous perdez 3 points d’endurance; 6 : vous n'êtes pas touché.

Si vous êtes toujours vivant, vous vous traînez sur les dernières marches, jusqu'au toit en terrasse de la pyramide et vous disparaissez à leurs yeux.

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