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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Loup*Ardent se réveille en sursaut et réalise brusquement qu'il s'est laissé aller à somnoler. Le mouvement lent, régulier, soporifique de son radeau de fortune s'est arrêté. Loup*Ardent regarde autour de lui. Le temps et son petit esquif se sont immobilisés au milieu d'un lac ténébreux. Au loin, sur les rives, des arbres humides, difformes, couverts de champignons, tendent au-dessus de l'eau des branches dont les feuilles paraissent d'un blanc malsain au clair de lune.

Le clair de lune ! Loup*Ardent n'a pas seulement somnolé, il a bel et bien dormi, et dormi profondément. Les dieux seuls savent pendant combien de temps, et quelle distance son embarcation a parcourue. En tout cas, maintenant, il n'avance plus. Aucun courant n'entraîne son radeau. Autour de lui, le silence est absolu. Rien ne bouge, à l'exception d'une nappe de brouillard, vers le sud, dont les volutes prennent, pour un œil imaginatif. l'aspect de fantômes ou de démons. Pendant que loup*Ardent l'observe, la brume se déchire un court instant, révélant la rigide silhouette grisâtre d"un haut donjon de pierre, dressé au bord de l'eau. Aussitôt, le radeau se remet en mouvement, en direction de la nappe de brouillard. Loup'Ardent bondit sur ses pieds, au risque de faire chavirer son fragile esquif.

Dans son état d'esprit actuel, Loup*Ardent pourrait decider de se jeter à l'eau et de gagner à la nage l'hypothétique sécurité de la forêt impénétrable. Il se peut aussi que la curiosité le pousse à se rapprocher du rond château de pierre enseveli dans les brumes mourantes. Pour l'instant, ce n 'est plus à lui de choisir, mais plutôt à vous.

Pour traverser le lac à la nage.

Pour gagner le château.

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