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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le sentier vient buter contre une haute porte de style gothique, légèrement entrebâillée. N'étant pas du genre à manquer une occasion de vous attirer des ennuis, vous vous glissez par l'ouverture, et vous vous retrouvez dans une salle aux murs de pierre, plongée dans une demi-obscurité. Vous attendez un moment, jusqu'à ce que vos yeux se soient habitués à la pénombre et, petit à petit, vous distinguez un coffre aux ferrures de cuivre, posé contre le mur du fond.

Vous avancez d'un pas... et découvrez alors la pré­sence de trois Spectres Gardiens.

Voilà une nouvelle qui pourrait être bonne ou mau­vaise, selon que vous êtes équipé ou non d'un Spectrocide. Si vous en possédez un. trois coups rapides, en obtenant à chaque fois un minimum de 6. suffiront pour réduire à néant les trois Spectres. Sinon, il va fal­loir les combattre ; et ça ne sera pas facile. Chaque Spectre possède 30 POINTS DE VIE. porte un coup avec un 4, et inflige 3 Points de Dommage supplémentaires. Le chiffre 12. obtenu par un Spectre, signifiera que vous serez paralysé pendant un Assaut.

Si les Spectres vous tuent.

Si vous survivez, vous pouvez ouvrir le coffre.

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