Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Septembre 2015
Lorsque vous annoncez la mauvaise nouvelle à Karvas, il explose de rage et bondit sur ses pieds en renversant son tabouret avant de faire jaillir son épée du fourreau.
- Vous, là-bas, qui vous cachez dans l'ombre ! gronde-t-il en pointant sa lame sur les Cavalians, au fond de la salle. C'est vous qui avez lâchement assassiné le Baron Jayde. Sortez, vils pleutres ! Venez vous battre dans la lumière, si vous l'osez ! Les nervis de Sadanzo accueillent la tirade du Prince par un concert de rires gras.
- Surveille ta langue, si tu ne veux pas qu'on te la coupe, étranger ! éructe le chef de la bande, un énorme sergent balafré au crâne rasé. Nous aut', gens de Siyen, on aime pas trop s'faire insulter par des blondinets du Nord...
Un autre Cavalian claque des doigts à l'adresse du tavernier et lui dit de vous flanquer dehors. Le gros homme s'approche de votre table d'un air embarrassé et vous demande poliment de vous en aller. Vous sentez qu'il n'aime guère plus que vous les Cavalians, mais il sait aussi qu'ils seront bientôt les nouveaux maîtres, et l'éclat du Prince a quelque peu effarouché le reste de sa clientèle, dont une partie se dirige déjà vers la porte. Vous empoignez le Prince par le bras et vous l'entraînez vers la sortie sous les regards meurtriers des Cavalians, qui n'essaient cependant pas de vous suivre. Une fois dehors, vous pressez le pas vers l'écurie pour y récupérer vos chevaux. Mais à quelques mètres de l'entrée du bâtiment, vous butez sur un pied émergeant de dessous une botte de paille. Dégageant la paille, vous reconnaissez le corps du jeune valet qui a pris soin de vos chevaux à votre arrivée, et vous dégainez votre arme Kaï avant de pénétrer dans l'écurie. Une précaution loin d'être superflue car, de l'autre côté de la porte, six Cava-lians armés jusqu'aux dents vous attendent tous deux dans la pénombre...
TUEURS CAVALIANS habileté : 40 endurance : 36
La présence du Prince qui se bat à vos côtés vous rapporte 5 points d'habileté supplémentaires pour la durée du combat.
Si vous parvenez à expédier ces assassins en quatre Assauts, ou moins.