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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous rejoignez la fille, entendant le monstre charger contre la fenêtre, dans le but probable de passer au travers ! Le grognement de fureur qui s'ensuit indique que sa tentative a échoué.
Vous voyant à ses côtés, la jeune femme semble maintenant davantage soulagée que méfiante. Elle s'autorise même un léger sourire, tout en vous disant :
« La prochaine fois, ne vous sentez pas obligé d'amener un invité surprise. Sinon enchantée, moi c'est Pam. Vite, avant de finir embrochés. »
Là-dessus, elle bifurque à droite et s'engouffre dans l'entrée d'un souterrain surmonté d'un écriteau « parking », toujours en boitant. Visiblement, sa chute de l'échelle a affecté sa cheville. Avant de quitter cette rue, vous réalisez à quel point cet endroit est désolé :
il n'y a absolument personne en vue, vous avez débarqué dans une véritable ville fantôme et, très certainement, dans un Monde entier tout aussi dépeuplé. Vous pressentez que, si par miracle il y a un fragment de Daleth quelque part, vous ne risquez pas de le trouver : pas d'habitants, des monstres aussi attirants que les spectres chasseurs… Peut-être vaut-il mieux ne pas perdre de temps et changer de cap immédiatement :

si vous souhaitez laisser la fille s'extirper seule de cette poursuite, activez le Daleth ; cette option est obligatoire si vous êtes le Mercenaire et intolérable si vous êtes le Baroudeur (c'est alors votre curiosité qui l'emporte).

Si vous suivez Pam.

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