Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Février 2013
Lorsque le démon exhale son dernier souffle, il explose littéralement et se déchiquette. Ses organes visqueux et nauséabonds se retrouvent aux quatre coins de la salle... Vous poussez un « hourra ! » de triomphe qui s'étrangle dans votre gorge : une formidable pression vous plaque brutalement à terre. Seule explication rationnelle : le bâtiment semble remonter à la surface du lac ! C'est alors que vous comprenez que la fresque ne représentait pas la construction d'une quelconque cité, mais bien celle où vous vous trouvez actuellement, ruines englouties par une malédiction que vous venez de détruire ! Trébuchant sous l'effet de la poussée, vous approchez du lourd grimoire. Votre respiration est rapide, vos poumons sont écrasés par la pression. Néanmoins, vous parvenez à déchiffrer les lettres qui s'assemblent d'elles-mêmes pour former ces phrases dans la langue du Grand Empire, que vous maîtrisez parfaitement :
Au levant appartient le désert,
Au couchant le monde de Dorgan.
Aux peuples de Dorgan
j'accorde ma protection.
Sous la Porte du Levant,
le protecteur apparaîtra.
Soudain l'air se charge de milliers d'étincelles multicolores qui dansent une folle farandole. Lorsque votre esprit retrouve toute sa clarté, les dernières lumières disparaissent pour laisser place à un paysage montagneux : une passe où deux gigantesques colonnes représentent deux créatures reptiliennes, les membres antérieurs tendus, qui soutiennent un fabuleux linteau masquant partiellement le soleil au zénith... Vous avez été téléporté à la Porte du Levant !
Si vous menez une alliance, chaque joueur se rend au 136 du livre de son personnage.
Pour Caithness