Lecture des livres dont vous êtes le héros
24 Février 2013
A l'issue du combat il ne reste plus aucune trace du démon. Vous venez de terrasser une créature qui, depuis mille ans, n'a jamais laissé un aventurier quitter vivant son pentacle. — Le grimoire ! Le grimoire ! D'un bond, vous parvenez jusqu'à l'écritoire, face au livre dont les pages tournent d'elles-mêmes. Puis, lorsque l'enchantement prend fin, vous découvrez un langage symbolique que vous reconnaissez dès le premier regard : les runes de la première école d'enchanteurs !
Au levant appartient le désert, Au couchant le monde de Dorgan, Aux peuples de Dorgan, j'accorde ma protection. Sous la Porte du Levant, le protecteur apparaîtra.
A peine avez-vous achevé votre lecture que le sol se met brusquement à trembler. Vous sentez qu'une formidable poussée élève progressivement l'édifice. Des étincelles de couleur brouillent votre vue lorsque vous saisissez le grimoire. Vous ressentez les premiers effets d'un sortilège de téléportation.
Sinon, chaque joueur participant à l'alliance que vous dirigez doit se rendre au 136 du livre de son personnage.
Pour Caïthness l'Élémentaliste