Lecture des livres dont vous êtes le héros
Avec une détermination farouche, vous commencez à déblayer les monceaux de décombres qui obstruent l'escalier....
En savoir plusLes yeux fixés sur la flèche qui fond sur vous, vous prononcez la formule du sortilège Arrêt de Projectile. Le...
En savoir plusVous attendez que deux cavaliers Drakkarims soient passés devant la cabane puis, dès qu'ils sont hors de vue, vous...
En savoir plusPrarg se rue sur le Drakkarim moribond et lui tranche proprement la gorge avant qu'il ait pu souffler dans son...
En savoir plusPendant que vous marchez à travers la forêt, Prarg expose succinctement l'histoire de cette région. Vous apprenez...
En savoir plusAlors que les traits acérés fusent vers le Capitaine et vers vous dans un gémissement strident, vous poussez brutalement...
En savoir plusRengainant votre arme, vous vous écartez des cadavres des deux Tukodaks et vous vous retournez vers Prarg. Il vous...
En savoir plusDerrière la porte, vous découvrez une étroite volée de marches de pierre. Vous escaladez cet escalier, stimulé...
En savoir plusEn fouillant les nombreux coffres et caisses qui encombrent la cabane, vous découvrez quelques objets susceptibles...
En savoir plusConcentrant une boule d'énergie psychique, vous la projetez sur la créature... avec un résultat pour le moins inattendu...
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