Lecture des livres dont vous êtes le héros
Vous poussez la porte de la chapelle et ne pouvez retenir un murmure étonné. La lumière du jour, filtrée par de hauts vitraux multicolores, nimbe la pièce d'un halo apaisant. Des lustres de cristal étincelant pendent du plafond. Un épais tapis de velours...
L'escalier débouche dans la grange qui jouxte l'auberge. Sans attendre, vous vous enfuyez en direction des collines qui barrent l'horizon au nord. Le soir venu, vous établissez votre campement à l'abri d'un vallon. Hélas, au milieu de la nuit, une troupe...
Les portes s'ouvrent sur une gigantesque caverne dont le plafond se perd dans les ténèbres. Des torches placées à intervalles réguliers sur les parois distillent une pâle lueur et libèrent une fumée âcre. Le centre de la grotte est occupé par une créature...
A quelques mètres de l'entrée de la caverne, vous chantonnez une ancienne ronde enfantine. « Vieille Sorcière, Laide comme une soupière, Cours donc après moi, Tu ne m'attraperas pas. » A peine avez-vous terminé votre comptine qu'un hurlement de rage s'élève...
Vous regardez l'image que constituent les pierres en réfléchissant : quelque chose ne va pas. Les lignes semblent s'animer et, devant vous, surgit une vieille Sorcière née de la poussière. Et elle vous toise de bas en haut en ricanant tandis qu'elle puise...
Au détour du chemin, vous êtes confrontés à un personnage d'allure brutale, assis derrière une table pliante. L'homme porte un bandeau sur son œil gauche et est entouré d'une troupe de mercenaires armés. Un couple de paysans apeurés vient de déposer un...
Eh bien, voilà de quoi vous faire passer un frisson d'excitation dans le dos. Vous êtes arrivé par hasard sur les rives d'un vaste lac aux eaux sombres et immobiles, où règne un tel silence que l'on entendrait éternuer un poisson. Il est bordé de vieux...
Vous vous enfuyez à travers les arbres, mais, soudain, trois gigantesques Loups noirs vous barrent le passage ! Les bêtes se déploient autour de vous, le poil hérissé, les babines retroussées, révélant des crocs acérés. HABILETÉ ENDURANCE Premier LOUP...
Vous vous penchez et tendez une main avide vers toutes ces richesses quand, soudain, un courant d'air glacial vous fait frissonner ! Vous vous retournez et apercevez une haute silhouette drapée dans une cape en haillons. L'apparition glisse lentement...
Le Druide lève les bras au ciel, prêt à jeter son sortilège, mais vous interrompez sa concentration d'une gifle en pleine figure ! Aussitôt, vous dégainez votre épée. Le Druide entre dans une rage folle et s'empare de sa serpe. DRUIDE HABILETÉ : 9 ENDURANCE...
Les tombes n'ont pas été remplies et lorsque vous repoussez les pierres qui les recouvrent, vous vous retrouvez confrontés à deux cadavres. Soudain, les yeux vides des morts s'animent d'un éclat vitreux tandis que des mouvements désordonnés agitent leurs...
Si vous vous demandiez pourquoi ce mégalithe s'appelle Pierre du Sacrifice sur votre plan, vous voilà fixé. Un individu en robe noire, un vilain sourire aux lèvres, est appuyé contre le rocher, tenant à la main une faucille aiguisée comme un rasoir. Derrière...
La porte de la cahute s'ouvre brusquement et la vieille gardienne apparaît dans l'embrasure. Elle tient une paire de poupées de paille et une longue aiguille d'argent. Vous apercevant, elle s'avance, un rictus sinistre au coin des lèvres. Aussitôt, vous...
D'un violent coup de pied, vous fracassez la porte, mais vous percevez au même instant les cris étouffés de Clovis ! A l'intérieur de la cabane, trois Orques attablés tournent vers vous un regard mauvais et s'emparent aussitôt de leurs armes. Vous jetez...
Vous poursuivez votre route entre les collines, mais bientôt le crépuscule vous surprend et vous décidez d'établir votre campement dans un petit vallon entouré de bosquets. Mais, au milieu de la nuit, vous êtes brusquement réveillés par des mouvements...
Vous approchez à pas lents de la fenêtre et demeurez un instant immobile, prêt à jeter votre sortilège. Brusquement, un lasso jaillit de l'espace ménagé entre le volet et la fenêtre ! Tout à votre concentration, vous ne pouvez l'esquiver. La corde se...
Aussitôt, une ombre menaçante se matérialise devant vous. Le Guerrier Fantôme survole le bastingage et fond sur le capitaine des pirates. Hélas, la riposte est immédiate ! Une nuée de flèches, lancée depuis les haubans, vous atteint de plein fouet. Transpercé...
Il semble que vous ayez réussi ! La boîte s'est ouverte. Mais êtes-vous bien certain d'avoir réussi ? L'œuf est en train d'éclore, et de s'ouvrir, lui aussi Et il en sort (vous n'allez pas en croire vos yeux) un minuscule Tyrannosaure ! Si vous vous imaginez...
Vous ne vous tirerez peut-être pas aussi facilement que vous l'imaginez de cette bagarre. Long John dispose de 35 points de vie, et d'un pistolet à pierre qui vous infligera 25 Points de Dommage supplémentaires s'il réussit à vous atteindre avec. Pour...
L'œil aux aguets, cherchant à repérer l'archer invisible, vous faites de nouveau un pas en avant. Et vous vous arrêtez, stupéfait. Le château qui se dressait, massif, devant vous l'instant auparavant n'est plus maintenant qu'une ruine croulante, sans...
Pas assez rapide ! L'onde de lumière pourpre vous frappe de plein fouet. Groïnnn ! criez-vous, pris de panique. Groïnnn ? La maudite truie vous a changé en porc ! Cette sorcière-là, Hécate, est la plus dangereuse de toutes. Si on en croit sa réputation,...
Il vous a mordu ! Ce petit monstre multicolore cramponné à votre doigt de ses six pattes vous a cruellement mordu de ses dents multicolores. Vous secouez la main, et vous faites tomber l'insecte qui se carapate en ricanant. Et vous vous sucez le doigt...
Ah, te voilà ! Ne bouge plus. Pas même le petit doigt. Je t'ai cherché partout, par monts et par vaux. J'ai besoin de toi, tout de suite. Pour être plus précis, j'ai besoin de toi dans mon Temps. Tu ne peux pas imaginer dans quels mauvais, draps ils se...
Coréus se lance dans une conversation à bâtons rompus avec le tenancier tandis que vous surveillez la salle. Vous écoutez d'une oreille distraite l'argumentation de votre compagnon, mais, au son de sa voix, vous comprenez qu'il ne pourra pas la soutenir...
Vous vous retournez et vous voyez, là, devant vous, le Magicien Noir, enveloppé dans une ample cape qui laisse apparaître sa robe couleur de nuit. Il est dressé devant la porte et il a pris l'initiative pendant que vous perdiez votre temps avec ce damné...