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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Top articles

  • 100

    18 juin 2016

    Le nouveau Glip fait pivoter le grand anneau d'une section sur la droite puis, ayant le champ libre, charge à vive allure. Vous n'avez pas le temps de pointer votre canon-laser. niveau lasers écrans GLIP 4 3 8 SAUTERELLE MÉCANIQUE - 3 10 Si vous êtes...

  • 154

    18 juin 2016

    Avec un soubresaut, le Météore s'immobilise dans le marais ; des tourbillons de fumée noire s'élèvent du propulseur. Abandonnant votre vaisseau, vous pataugez dans la vase vers un vieil arbre noueux, à moins d'un kilomètre de distance. A peine l'atteignez-vous...

  • 63

    03 mars 2015

    Le sentier qui mène au Château de Taunor est abrupt et glissant et il serait bien trop risqué de l'emprunter à cheval. Cyrilus vous propose de rester en bas et de garder votre monture tandis que vous irez recueillir un peu d'eau de source, puisque son...

  • 372

    14 juin 2016

    A l'intérieur de la cabane, vous êtes presque déçu de ne rien trouver du fouillis escompté dans un repère de magicien : pas le moindre meuble, pas de livres ni de parchemins, pas même une seule fiole de potion ! Par les fenêtres, vous apercevez la forêt....

  • 330

    14 juin 2016

    Avec un cri strident, l'un des Ectovultes qui décrivent de grands cercles dans le ciel plonge vers le fond du cratère où il va s'écraser. Presque instantanément, il se reforme et s'envole, laissant un bouclier d'or poli merveilleusement brillant. Un autre...

  • 268

    14 juin 2016

    Un peu plus loin, le sentier débouche sur une clairière, au milieu de laquelle s'élève un monticule de terre molle doté d'une ouverture circulaire très propre ménagée juste au-dessus du sol. La chose serait banale s'il n'en sortait une main humaine étrangement...

  • 86

    14 juin 2016

    Vous vous préparez à affronter ce terrifiant adversaire, lorsque vous voyez poindre, par le conduit de cheminée, une paire de bottes fort curieuses. Elles sont bientôt suivies d'un personnage vêtu du plus criard des accoutrements, qui descend en tournoyant...

  • 57

    14 juin 2016

    Vous êtes soudain assailli par une forme noire encapuchonnée qui bondit sur votre dos et plante ses mains osseuses dans vos épaules. En vous retournant pour vous dégager, vous sentez quelque chose transpercer votre cuisse et une douleur atroce dans tout...

  • 68

    14 juin 2016

    La porte à l'extrémité opposée de la salle s'ouvre avec fracas, livrant passage à Bythos. Ce n'est pas le Bythos que vous avez tué, mais un géant terrifiant d'au moins quinze mètres de haut. Surmontant une si impressionnante silhouette, ses traits sinistres...

  • 47

    02 mars 2015

    « Comment osez-vous me faire perdre mon temps avec de telles sottises ! s'écrie le négociant avec une grimace de mépris. Débarrassez-moi de cet importun ! » Aussitôt, ses gardes du corps accourent, le poing levé, prêts à passer à l'attaque. Vous remarquez...

  • 11

    02 mars 2015

    La ville d'Eula a été transformée en un gigantesque camp militaire, et ses habitants l'ont désertée depuis longtemps pour fuir vers le nord, abandonnant leurs maisons et leurs bêtes à une horde de soldats cupides. Ceux-ci, venus des quatre coins du pays,...

  • 285

    28 février 2015

    Tandis que vous fuyez à toutes jambes, un mugissement de haine et de rage emplit le hall. « Tuez-le ! » En jetant un bref coup d'oeil par-dessus votre épaule, vous voyez que les Drakkars sont en train de dégainer leurs noires épées, impatients d'exécuter...

  • 264

    28 février 2015

    Tout à coup, un son suraigu éclate au-dessus du mugissement du vent, vous faisant terriblement souffrir de la tête. Vous êtes attaqué par une puissante force psychique. A moins que vous ne maîtrisez la Discipline Kaï du Bouclier Psychique, diminuez de...

  • 186

    14 septembre 2016

    Au bout de quelques minutes, vous constatez que ce couloir est différent des précédents : il descend en pente douce et l'obscurité est totale, au point que vous devez avancer à tâtons. Soudain, après un tournant, vous manquez défaillir de frayeur. Un...

  • 386

    15 septembre 2016

    Vous avancez dans la pénombre quand, brusquement, un voile de lumière illumine le fond de la salle, révélant un gigantesque cristal qui vibre d'une énergie pure. Un homme vêtu d'une robe blanche se tient à l'intérieur de la gemme de lumière. Son regard...

  • 243

    18 septembre 2016

    Champignons toxiques De nombreux champignons vivant dans les souterrains sont saprophytes, c'est-à-dire qu'ils se développent sur de la matière en décomposition. Les variétés les plus agressives projettent même des spores toxiques sur leur proie afin...

  • 362

    18 septembre 2016

    A une trentaine de mètres du chemin, deux créatures monstrueuses enchaînées à la paroi gardent l'accès au camp. Ce sont des Obligaths, mélange abject de chien et de reptile, dotés d'une musculature impressionnante qui roule sous une peau noire et luisante....

  • 106

    26 février 2015

    Vous vous laissez tomber lourdement sur le cavalier puis vous l'entraînez au sol, mais votre réception est maladroite et vous devez le relâcher. Le Messager est le premier à se remettre sur pieds ; il dégaine son épée et attaque avant même que vous n'ayez...

  • Traité de paix

    02 mars 2015

    Vous êtes Loup Solitaire, le dernier des Seigneurs Kaï du Sommerlund, et l'unique survivant du massacre qui les décima au cours d'une guerre sans merci avec vos ennemis jurés : les Seigneurs des Ténèbres d'Helgedad. C'est l'hiver, et un épais manteau...

  • 135

    18 septembre 2016

    Un panorama consternant s'ouvre devant vous : les Elfes Noirs ont pratiquement achevé de construire la cité souterraine qui servira de base à leurs diaboliques machinations. Les bâtiments en contrebas du balcon et tous ceux qui se trouvent à gauche sont...

  • 55

    17 septembre 2016

    Brusquement, une troupe de Batrakks, armée de lances de bambou, émerge des roseaux. Sans attendre, vous bandez à nouveau votre arc et vous maintenez le guerrier qui vous fait face sous la menace de votre flèche. La troupe s'arrête, attentive. Bientôt,...

  • 400

    18 septembre 2016

    Au-dehors, la bataille fait rage. Les Nains se sont chargés de détruire une bonne partie de l'environnement abject de la caverne et vous pouvez déambuler à votre aise. Vous contemplez votre œuvre d'un air réjoui. Nains et Elfes des Bois donnent une cuisante...

  • 308

    18 septembre 2016

    Accordez-vous quelques instants de repos pour vous remettre de toutes ces émotions (si nécessaire, profitez de ce répit pour vous soigner) avant de reprendre la route. Vous progressez déjà depuis plusieurs heures quand un rai de lumière entre les arbres...

  • 124

    18 septembre 2016

    Cette architecture est insensée, elle défie toute logique. Les escaliers et les passerelles sont agencés sans tenir aucun compte des lois les plus élémentaires de la gravité. Est-ce la réalité ou seulement la manière dont votre cerveau peut la concevoir...

  • 93

    17 septembre 2016

    Épuisé par cette journée d'escalade au cœur des montagnes, vous n'avez aucun mal à trouver le sommeil. Au milieu de la nuit, un infâme gargouillis vous réveille en sursaut ! Une créature innommable, aux chairs visqueuses couvertes de pustules, s'extirpe...