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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Top articles

  • 305

    25 mars 2015

    Les eaux, si calmes et lisses il y a un instant, bouillonnent sous les nageoires des poissons qui essaiment autour de L'Intrépide visiblement attirés par la chaleur de la coque, et lorsque vous vous penchez par-dessus la lisse pour mieux voir leur grouillante...

  • 330

    09 septembre 2015

    Lorsque vos forces sont revenues, vous fouillez la tour de guet et trouvez les objets suivants : 1 Clé de Fer Assez de brouet pour 1 Repas 1 Épée 2 Pièces d'Or 2 Flèches 1 Hallebarde (Lance) Vos recherches terminées, vous quittez l'endroit par une porte...

  • 34

    09 septembre 2015

    Votre Discipline Magnakaï de l'Exploration vous avertit d'un guet-apens imminent, mais vous ne pouvez déterminer d'où vient le danger. Vous scrutez à travers le rideau de toile, cherchant l'origine du mouvement que vous venez de détecter, quand un léger...

  • 183

    09 septembre 2015

    La serrure se déverrouille brusquement et avance sur son axe. Vous attendez avec impatience qu'il se passe quelque chose et vous n'êtes pas déçu. Vous entendez un bruit étrange derrière vous. Vous vous retournez : les squelettes prennent vie sous vos...

  • 232

    09 septembre 2015

    Avec une certaine appréhension, vous entamez votre marche à travers la forêt morte d'Helkona. Cette zone forestière nauséabonde, aux relents de décomposition et de souffre, plongée dans une perpétuelle demi-obscurité, a un aspect plutôt effrayant. Guidé...

  • 196

    09 septembre 2015

    Toute la pièce est baignée d'une lumière dorée, brillante comme le soleil. Zorkaan pousse un cri de douleur car l'essence même de son être est en train d'être détruite par cette pointe étincelante que vous voyez briller dans sa poitrine: le Glaive de...

  • 84

    09 septembre 2015

    L'effrayante créature reptilienne se fraie un chemin à travers la paroi défoncée du dôme et traverse la plate-forme jusqu'à vous. Elle vous charge furieuse ment en agitant son bâton de cristal, vous forçant à reculer pour éviter d'être décapité. Vous...

  • 33

    09 septembre 2015

    Vous criez l'incantation du sort Main de Foudre et visez l'orbe fumant de votre main droite. Un éclair foudroyant jaillit de votre paume et vient percuter l'engin de mort. L'impact divise la boule en deux et enflamme le liquide qu'elle contenait. L'homme...

  • 60

    09 septembre 2015

    A première vue, vous pensez avoir trouvé une grosse pièce de monnaie, coincée sous la porte, mais quand vous la prenez dans votre main vous réalisez qu'il s'agit d'une broche. Elle est décorée par une tête de loup entourée d'un soleil, un symbole que...

  • 139

    03 septembre 2015

    Vous chevauchez sur la piste jusqu'à ce que le soleil ne soit plus qu'une lueur orange à l'occident. Alors, vous faites halte pour la nuit et installez votre bivouac sous un chêne solitaire. La chaude nuit s'écoule paisiblement et vous levez le camp dès...

  • 279

    04 janvier 2013

    La carte que vous a montrée votre correspondant est bien gravée dans votre esprit, et, malgré l'obscurité, vous parvenez à conduire vos compagnons au lieu exact du rendez-vous sans perdre trop de temps. Lorsque vous arrivez à l'endroit de la falaise d'où...

  • 43

    22 août 2015

    En s'approchant, Seskétera réalise brusquement que vous n'êtes pas un Shadakine. Votre teint pâle et votre habillement Kaï révèlent que vous êtes un homme du Nord. - Par le spectre d'Agarash ! gronde-t-il entre ses dents. Tu es un infidèle ! Ta présence...

  • 338

    20 août 2015

    Votre refus met en rage le contrôleur du pont. Il agite son épée en menaçant de vous trancher les oreilles. Vos compagnons ne peuvent s'empêcher de rire, certains que cet homme ne ferait pas le poids face à vous. La colère du préposé redouble, et vous...

  • 235

    20 août 2015

    Vêtu de la tunique verte, des hauts-de-chausses et du manteau de compagnon Kaï, vous vous présentez à la Voûte du Soleil à minuit selon l'ordre reçu. Loup Solitaire approuve votre tenue ; il vous affirme qu'il est certain d'avoir choisi le Grand Maître...

  • 80

    30 décembre 2012

    Il fait nuit à présent, mais aucune des fenêtres n'est éclairée. La demeure est délabrée et semble très vieille. Les gargouilles, qui en leur temps devaient être de somptueuses sculptures, sont maintenant réduites à l'état de pierres informes — conséquence,...

  • 277

    29 août 2015

    Vous invoquez le terrible Mot de Pouvoir de l'Ancien Royaume et vous dirigez son énergie destructrice sur les Vorkas qui tentent d'atteindre l'escalier en progressant sur les cadavres carbonisés de leurs semblables. La force du sortilège en balaie une...

  • 318

    19 septembre 2015

    Vous suivez le guerrier Drodarin qui vous mène à travers un passage donnant sur un vaste tunnel éclairé par des lanternes. Là, un chariot tiré par quatre grands loups vous attend. Les animaux sont tout excités à la vue de Vagel et lui témoignent leur...

  • 254

    30 janvier 2013

    Ce n'est pas Furyos le Court qui vous fait face, mais une bonne douzaine d'hommes en armes qui se précipitent sur vous et vous immobilisent. Le nain, prisonnier, lui aussi, est maintenu par trois gardes. Il Vous lance un regard résigné. Notre présence...

  • 232

    03 janvier 2013

    Après une longue chevauchée, les remparts de Calais apparaissent enfin à l'horizon. En vous en approchant, vous décidez qu'il serait imprudent que tout votre groupe pénètre dans la ville pour rencontrer l'ami qui vous y attend. A proximité des portes,...

  • 214

    29 août 2015

    Vous avez tôt fait de localiser la grille la plus proche et Hulsta parvient sans difficulté à dégager à l'aide de son poignard les vestiges de maçonnerie mêlés de poussière solidifiée qui la maintenaient scellée dans le sol. Après quoi, unissant vos efforts,...

  • 236

    22 août 2015

    Vous titubez pendant quelques mètres et le sous-bois se met à danser autour de vous. La cime des arbres s'éloigne et s'assombrit. Vous luttez contre la torpeur qui vous gagne et cherche à vous entraîner dans un tourbillon d'oubli. Hélas, c'est un sommeil...

  • 325

    09 septembre 2015

    Vous venez de vous remettre péniblement sur pied, quand vous sentez brusquement l'arrivée dans la pièce d'une force maléfique très puissante. Vous regardez la sphère de cristal et réalisez que la vapeur noire tourbillonnante commence à suinter à travers...

  • 104

    03 septembre 2015

    En approchant de la Pierre d'Oridon, vous découvrez une vingtaine d'hommes se tenant en cercle autour du monument, tandis qu'un chariot attelé attend à proximité. Ils vous saluent amicalement lorsque vous mettez pied à terre, et un homme barbu quitte...

  • 317

    30 janvier 2013

    Les gardes de Gouttard de Malgrâce viennent de refermer sur vous l'unique porte qui donne accès à la tour rectangulaire où se trouve le Carillon de la Mort. A partir de cet instant, il n'existe plus pour vous qu'un seul moyen de survivre à la terrible...

  • 261

    19 septembre 2015

    Rapidement, vous sautez dans le trou et roulez au sol avant de vous remettre sur pied. En jetant un coup d'œil au plafond, vous y apercevez une énorme créature qui ressemble à un scarabée noir doté d'une paire de mandibules et d'ailes membraneuses. D'un...