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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Top articles

  • 35

    22 août 2015

    Le lendemain, vous vous levez peu avant l'aube, réveillé par le remue-ménage sur le pont. Jenkshi et ses hommes s'affairent déjà pour s'assurer que le Hazan sera le premier navire à quitter le port de Zharloum. L'équipage lève l'ancre quand le soleil...

  • 315

    19 septembre 2015

    Les « Poings de fer » accueillent joyeusement votre arrivée à la barricade. Ils débordent de joie après six longs jours de siège car, pour eux, la retraite de leurs ennemis de la Chambre du Trône ne peut signifier que la fin de leurs dures épreuves. Le...

  • 289

    20 janvier 2013

    Vous vous enfoncez au cœur de la forêt. A l'est, le sommet de la Dent du Dragon s'élève majestueusement au-dessus des arbres. Si vous avez quitté Guéfort le matin même, le soleil s'apprête maintenant à se coucher : il est temps de vous trouver un abri...

  • 105

    09 septembre 2015

    Les lourdes portes de bois pivotent lentement devant vous quand le cadran se met dans la bonne position. Une odeur putride vous assaille alors, mais vous ne faiblissez pas et pénétrez dans la pièce. Vous êtes au seuil d'une vaste salle circulaire, faiblement...

  • 259

    23 août 2015

    De mauvaise grâce, vous déposez les 6 nobels dans la paume grassouillette du tavernier et vous demandez à ce qu'on vous serve le repas qui est compris dans le prix. Il désigne une table en vous assurant que le service ne sera pas long. Comme vous prenez...

  • 111

    22 août 2015

    Tandis que vous vous approchez de l'épave en flammes, vos sens Kaï vous avertissent de l'imminence d'un danger. Vous prévenez le capitaine qui ordonne d'affaler la grand-voile pour ralentir. Cette sage décision est récompensée : un navire de guerre shadakine...

  • 131

    19 septembre 2015

    Après quelques minutes vos assaillants cessent de tirer ; leurs rires résonnent dans le puits. Au milieu de la pièce sont alignés plusieurs wagons vides ; les rails se divisent en deux voies qui s'éloignent vers le nord et l'est dans des tunnels en briques....

  • 290

    16 août 2015

    Le filet s'ouvre en se posant sur le sol, à côté de la fosse, ce qui vous permet de sortir rapidement, l'épée au poing. Encore ébranlé par le choc psychique, vous vous efforcez d'analyser la situation avec calme. Un véritable rempart de Mutants Humanoïdes...

  • 251

    31 décembre 2012

    La pièce dans laquelle vous pénétrez est grande et haute de plafond. On dirait une ancienne salle à manger mais, apparemment, aucun repas n'y a été servi depuis longtemps : la massive table de chêne est recouverte d'une épaisse couche de poussière, et...

  • 33

    19 septembre 2015

    Pendant que vous descendez, vous entendez un léger bourdonnement à la surface de la roche. Très rapidement, ce bruit ténu devient un furieux vrombissement ; au même moment la nacelle atteint le niveau d'une cavité de la paroi. Brusquement une nuée d'énormes...

  • 177

    03 septembre 2015

    Vous vous précipitez vers la partie sud de la salle, d'où venait le cri du Prince, et vous réalisez qu'une vaste section du sol de pierre s'est effondrée ! Le cœur battant, vous vous penchez au bord du gouffre et découvrez Karvas, suspendu d'une main...

  • 83

    03 septembre 2015

    - Ne me reconnaissez-vous pas, seigneur Maréchal ? demande votre compagnon. - Prince Karvas ! Par tous les dieux, est-ce que je rêve ? s'exclame le vieil homme. Ce vin doit m'avoir brouillé les esprits. Karvas croupit en exil, vous devez vous moquer de...

  • 90

    03 septembre 2015

    Le seigneur Zinair se retourne vers le commandant de VAzaktana et lui dit d'attendre son retour, puis vous vous éloignez tous trois. Dans la lueur crue de la pleine lune, Mynuit ne ressemble guère qu'à un agglomérat hétéroclite de bicoques et de taudis...

  • 148

    03 septembre 2015

    A l'aube, le Maréchal Phédros rédige une proclamation frappant de déchéance l'éphémère Roi Sadanzo pour cause de haute trahison, assassinats et actes de sorcellerie au profit du dieu Sombre Naar. En conséquence, le décret de bannissement qui frappait...

  • 282

    03 septembre 2015

    A l'approche de la clairière, vous quittez le sentier pour vous mettre à couvert dans un bosquet, d'où vous pouvez observer discrètement la cabane et ses dépendances. N'ayant détecté aucune présence humaine, vous sortez de votre cachette et, suivi d'Acraban,...

  • 80

    29 août 2015

    La pointe de votre arme s'infiltre au défaut de l'armure du cavalier, à la jointure du heaume et de la cuirasse, et plonge sans pitié dans sa gorge palpitante ! Blessé à mort, il bascule de selle et, dans un ultime réflexe, s'agrippe de tout son poids...

  • 12

    28 août 2015

    Vous avancez à pas de loup dans le sombre boyau de la mine jusqu'à ce que vous aperceviez la lueur dansante d'une flamme sur le roc grossièrement taillé des parois. Vous vous approchez sans bruit de la source de la lumière, pour vous arrêter au seuil...

  • 340

    29 août 2015

    Lorsque l'horrible malédiction de Vandyan résonne sous la haute voûte de la salle, la file des Vorkas émergeant de la cloche du puits ralentit son pas puis s'immobilise. Comme s'ils s'éveillaient d'un long sommeil, les effrayants reptiles clignent des...

  • 140

    29 août 2015

    Vous escaladez l'escalier et vous suivez un couloir sinueux qui finit par déboucher dans une magnifique chambre aux parois de marbre, éclairée par un globe lumineux qui flotte, suspendu à mi-hauteur dans les airs. Les murs sont couverts de scènes de bataille...

  • 120

    29 août 2015

    Vous enjambez les corps des gardes et vous poussez de l'épaule le lourd battant de la porte de façon à l'entrebâiller de quelques centimètres. Un courant d'air glacé vous cingle le visage, et tous vos sens Kaï se hérissent sous l'influence des ondes de...

  • 61

    22 août 2015

    En pénétrant dans la grande herboristerie de Zharloum, vous demeurez un instant interloqué devant les centaines de bocaux et de flacons qui s'alignent le long des murs. Tous contiennent des essences rares, des poudres ou des racines aux noms étrangers....

  • 15

    22 août 2015

    Le canot vient s'échouer sur la plage rocailleuse et vous foulez d'un pas timide le sol de l'île légendaire. Votre instinct vous pousse à ouvrir le sac pour sortir la Pierre de Lune. Le fabuleux objet palpite au creux de vos paumes jointes comme un gigantesque...

  • 2

    15 août 2015

    Vous vous jetez en avant et vous tombez dans le tunnel latéral quelques secondes à peine avant que le Cloporte Géant ne déboule dans un nuage de poussière, traînant derrière lui un long convoi de wagons de minerai. Pour la plupart, ces wagons sont pleins...

  • 250

    20 août 2015

    Vous descendez une large avenue où se pressent, malgré l'heure tardive, une foule de commerçants et de fermiers venus des quatre coins du Magnamund vendre leurs marchandises. Vous vous arrêtez à une fontaine pour permettre à votre cheval de s'abreuver...

  • 124

    20 août 2015

    Vous atteignez les portes de Gologo dans d'excellentes dispositions. Votre voyage a été rapide et agréable, et vous êtes impatient d'entamer la dernière partie. La ville de Gologo possède une aura mystérieuse et exotique. Ses vieilles rues sont pavées...