Lecture des livres dont vous êtes le héros
Vous longez le couloir pendant quelques minutes et vous arrivez devant une porte dont le système d'ouverture est réglé par un œil électronique surmonté d'une étrange inscription : « Grand Inquisiteur. » La porte s'ouvre à votre approche et vous pénétrez...
A peine avez-vous été éjecté de votre vaisseau qu'il explose, projetant dans l'espace environnant des débris qui brouillent la trajectoire du vaisseau ennemi. Le module dans lequel vous vous trouvez possède un système de pilotage programmé. Aussi, immédiatement,...
Le nom ne semble rien dire au patron. Et il n'a vu personne entrer à part les clients que vous avez vous-même remarqués. Vous vous en allez de mauvaise humeur. — Hé, vous ! crie soudain quelqu'un derrière vous. Vous vous retournez et vous voyez un individu...
Le « travail » en question consiste à voler les produits de luxe que vous transportez dans votre propre vaisseau ! Ce qui confirme votre première impression : vous vous trouvez bien en face d'un trafiquant. Votre première « mission » se passe sans anicroche...
A 11 heures très exactement, vous frappez à la porte du bureau du professeur Zacharias. Pas de réponse. Vous attendez quelques minutes, mais il n'arrive pas. Un étudiant passant à proximité vous en donne la raison : le professeur a été arrêté sous l'inculpation...
Finalement la route quitte le canyon et, parfaitement rectiligne, se perd à l'infini. Vous regardez votre compas magnétique et vous constatez que vous vous dirigez vers le sud à nouveau. Cependant, à peine avez-vous parcouru quelques kilomètres que vous...
Vous parcourez quelques kilomètres puis vous arrivez à un pont de bois rudimentaire qui enjambe une étroite rivière. A l'entrée du pont, vous remarquez un panneau interdisant de franchir le pont. Si vous voulez passer outre cette interdiction. Si vous...
Bien que vous couriez le risque de rencontrer à tout instant une épave de voiture entravant le passage, la route est assez large pour vous permettre de rouler à fond. Vous prenez un réel plaisir à rouler ainsi en toute liberté, sans craindre d'être interpellé...
La route est bien dégagée et vous prenez un réel plaisir à rouler dans la lumière naissante du petit matin. Soudain, vous êtes mis en alerte en voyant, dans votre rétroviseur, une voiture blindée se rapprocher régulièrement de vous. Dans un jaillissement...
Vous êtes dans une forêt plantée d'arbres bleuâtres de grande taille, dont les troncs sont couverts de longues épines. Vous avancez difficilement à travers de hautes broussailles et des buissons aux formes inquiétantes, lorsque, soudain, vous vous prenez...
Vous tournez nerveusement la clé de contact et vous appuyez frénétiquement sur la pédale d'accélérateur, mais l'Interceptor ne démarre pas. Vous sortez et vous soulevez le capot pour examiner le moteur : vous constatez alors que la durite d'essence est...
Le revolver au poing, vous sautez hors de l'Interceptor et vous grimpez prudemment le talus de la voie ferrée. Une fois arrivé en haut du remblai, vous regardez vers le pont et vous apercevez, au loin, votre agresseur prendre un sac dans une des caravanes...
La porte s'ouvre sur une salle éclairée par des bougies. Il s'en dégage une forte odeur de moisi. Le plancher est couvert de détritus : restes d'aliments à moitié pourris, touffes de poils, cendres, dents et défections d'animaux. Lorsque la porte se referme...
« Nous sommes des savants, dit Moreau d'une voix surexcitée, la vivisection est notre spécialité. Nous avons recours à la magie et à la chirurgie pour créer de nouvelles formes de vie. Vous allez justement voir une de nos créations. » Ils vous emmènent...
La maison de votre hôte est un petit pavillon de pierre. L'homme vous fait entrer dans sa chambre et vous offre une paillasse disposée derrière un rideau. Vous allez enfin pouvoir dormir et vous plonger dans un sommeil profond sans vous poser de questions....
Vous approchez d'une chaîne de montagnes qui s'étend au loin dans une brume pourpre, et vous apercevez le plateau que vous devrez bientôt escalader. Dans l'immédiat, cependant, d'autres soucis vous attendent : une ombre noire, en effet, s'étend soudain...
Le tunnel continue tout droit, puis tourne vers la gauche en descendant une légère pente. Au détour de la courbe qu'il forme à cet endroit, vous vous trouvez soudain nez à nez avec un immense Dragon. Ses lourdes paupières sont presque fermées, et de petites...
Après avoir jeté l'ancre dans une crique située à quelques kilomètres de la forteresse, vous débarquez avec votre équipage au grand complet, chacun de vos hommes étant armé comme il se doit et portant, de surcroît, de solides grappins de fer et des échelles....
Vous n'avez parcouru que quelques centaines de mètres sur la plage lorsque, soudain, le sable semble prendre vie sous vos pieds. Et, avant que vous ayez pu réagir, d'immondes crabes géants de forme cylindrique, couverts d'un limon nauséabond, surgissent...
Suivant le tunnel, vous traversez un sas et vous pénétrez dans une petite pièce en forme de cône. A l'autre bout de la pièce se trouve un autre sas commandé par une cellule photoélectrique. La porte du sas s'ouvre lentement sur... le vide ! L'air reflue...
Il ne vous faut pas longtemps pour vous retrouver dans un grand laboratoire. Des appareils en verre et en métal brillant couvrent toute la surface des murs. Ce doit être l'unité de fabrication de la drogue. C'est là qu'est raffinée la majeure partie du...
Quelques minutes plus tard, la mince silhouette de Dunihazade fait irruption dans la pièce, accompagnée d'un garde du corps balourd et d'un individu au regard fuyant, aux traits creusés par la vie au grand air, en qui vous reconnaissez Lutaure, l'un des...
Vous pénétrez dans une pièce où règne une gravité normale. En fait, cette pièce est une fosse profonde qu'un pont étroit, et sans garde-fou, permet de traverser. Malheureusement, sur le pont se trouve un Tripode. Et il n'a pas l'air commode ! Dans chacune...
Vous vous engagez sur une étroite passerelle. Elle mène à une porte qui s'ouvre automatiquement devant vous. Un long couloir lui fait suite, dans lequel flotte une soucoupe volante de un mètre de diamètre environ. Un œil rouge, situé sur sa circonférence,...
Vous retournez sur le continent et, de là, vous vous propulsez vers l'Anneau d'Astéroïdes. Si votre vaisseau a été détruit vous devez, pour ce faire, en louer un autre pour 2 000 crédits. Si vous n'avez pas la somme suffisante, votre mission s'achève...