Lecture des livres dont vous êtes le héros
Vous sortez de l'ombre et vous approchez tranquillement, afin de connaître le motif de tout ce remue-ménage. Malgré l'épaisseur du sol qui vous sépare de l'air libre, le hululement assourdi des sirènes d'alarme arrive aisément à vos oreilles. Les gardiens...
Aucune crainte à avoir : la météorite est intacte! Les policiers qui viennent de capturer les deux voleurs ont certainement la remettre au conservateur du musée ... Vous sortez des égouts et récupérez vos vêtements, alors qu'une escouade de policiers...
«Enchanté, mon gars! clame Frank Fox. Suis-moi par ici! Voici l'Agent Spécial Arthur Fellows,· mon bras droit au sein de cette petite organisation. Tu connais déjà Simpson, à ce que je vois. Allons-y! » Vous vous enfoncez dans le ventre de l'énorme Héliporteur...
Après avoir descendu l'escalier, vous arrivez à un couloir étroit ressemblant à un tunnel, pris entre deux parois dont la maçonnerie est à moitié désagrégée. Une eau noire et nauséabonde s'écoule le long d'un canal creusé au centre, en direction d'un...
C'est en fin d'après-midi que vous découvrez enfin Varetta. Bâtie sur un grand plateau rocheux, la cité s'y dresse depuis des temps immémoriaux. Ses murs d'enceinte sont immenses, taillés dans un granit couleur rouge sang, et ses hautes maisons se tassent...
La trappe se referme derrière vous et, malgré l'obscurité totale, vous devinez la présence de marches s'enfonçant dans le noir. Vous décidez de descendre ces marches mais, ce faisant, vous êtes surpris par une curieuse sensation de chaleur, comme si vous...
«Bonjour, faites comme chez vous. Accordez-moi quelques instants. J'arrive dans une seconde ... » Interloqué, vous franchissez le seuil du laboratoire et débarquez dans une pièce qui aurait pu servir de décor pour l'antre du savant fou d'un vieux film...
Transformant vos bras en lassos vivants, vous décidez de capturer les deux gardiens. Vous saisissez le premier sans difficulté, mais le second échappe à votre emprise. Furieux de votre maladresse, vous le délaissez un court instant. Entortillé dans vos...
Vous parvenez bientôt à l'entrée d'un petit boyau qui bifurque vers l'ouest. Vous apercevez, tout au tout, un escalier qui descend vers une pièce vivement éclairée par des braseros incandescents. Au milieu de cette salle, une grande statue de pierre,...
Vous vous réveillez en sursaut : le Farfadet est en train de fouiller dans votre sac à dos ! Furieux, vous l'attrapez par la peau du cou. D'une voix déchirante, il vous supplie de lui laisser la vie sauve, vous promettant même de vous offrir un sortilège...
Vous franchissez le seuil et... un énorme poids s'abat sur vos épaules ! En passant, vous avez tiré filin qui le retenait au-dessus de la porte ! « J'ai voulu... t'avertir... » râle l'homme d'une voix atone, avant de s'affaisser à nouveau sur la chaise...
Bouche bée, vous découvrez le secret de ce banc de nuages factice. Au centre de ce cocon moutonneux, dans un espace dégagé de plusieurs centaines de mètres, un gigantesque appareil semble suspendu en l'air. Il tient à la fois du porte-avions et de l'hélicoptère....
Restant dans l'ombre, vous chuchotez quelques paroles mystiques au pouvoir fatal. "Par le sceptre du défunt empereur céleste, une main venue du ciel te saisira, et de son doigt crochu ton front frappera ! Au nom des puissances astrales et d'Azatoth, que...
Vous descendez de votre bateau et regardez autour de vous. L'île est très vallonnée ; à l'ouest, une piste s'enfonce parmi les collines vers le centre des terres ; au sud, une haute falaise blanche vous barre la route. Soudain, une imposante silhouette...
Vous vous mêlez au combat, prenant arbitrairement le parti d'un des Orques. Inutile de dire que le second a bien du mal à résister à deux adversaires à la fois, et qu'il périt rapidement ! Quant à vous, vous n'avez pas la moindre égratignure. « Merci,...
Alex Raymond a installé son laboratoire de recherches dans un vieil observatoire désaffecté à la périphérie de la ville. Grâce à une importante bourse d'étude, acquise près de vingt ans auparavant, il en a fait 'l'un des centres d'observation galactique...
Après un repos bien mérité, on vous conduit chez l'illustre bibliothécaire Menzik. A l'extérieur de la place forte, la bataille fait rage et votre guide vous explique que Khazara, qui avait tenté une sortie pour l'approvisionnement, est en train de forcer...
La galerie commence à descendre en pente douce. A en juger par les nombreuses plateformes et marches creusées dans la pierre qui la bordent, cette route doit être l'œuvre de quelque grande civilisation disparue. Soudain, un bruit vous alerte et aussitôt...
Vous êtes un marin aguerri, vous avez sillonné les Sept Mers. Vous avez une longue expérience de la navigation, sur les grands bâtiments comme sur les petits, sur les frêles esquifs comme sur les puissants navires de guerres. Les hurlements de la tempête...
Vous vous êtes maintenant enfoncé loin à l'intérieur du campement ennemi et vous devez faire preuve d'une vigilance accrue. Derrière vous, la terrible bataille fait rage sous les murailles de Vymorna. De plus, une catapulte bombarde la cité de balles...
Un Ptérodactyle aux ailes immenses, chevauché par un Homme-Lézard, plonge à l'attaque de cette nouvelle proie en poussant des hurlements de joie. A chaque fois qu'il fond sur vous, l'Homme-Lézard tente de vous atteindre avec son javelot. Considérez-les...
Sous un ciel clair et dégagé, L'Albatros file bon train, poussé par une brise favorable. Plus qu'un jour ou deux, et vous atteindrez les côtes de l'Ile du Désespoir. Garaez, le capitaine du voilier, a été bien payé, aussi accepte-t-il volontiers d'attendre...
Progressivement, pendant que le courant vous entraîne, vous vous rapprochez du bord de la crevasse, et vous finissez par émerger dans une zone rocailleuse du fond marin. A quelque distance de là s'élèvent les ruines d'une vieille bâtisse de brique, entourée...
Vous combattez les Vipères de Mer. Elles sont multicolores et très jolies à regarder, mais leur morsure est venimeuse. Chaque fois que l'une d'elles vous atteint, vous perdez 3 points d'ENDURANCE au lieu de 2. L'intervention de votre CHANCE réduira le...
Vous vous penchez et vous introduisez la lame de votre sabre entre les deux valves de la coquille. Le Coquillage s'ouvre, découvrant une grosse Perle Argentée. Vous vous emparez joyeusement de ce trésor et vous l'enfouissez dans votre sac. Mais une Araignée...