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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Top articles

  • 33

    22 février 2016

    Au bureau des douanes, vous déclarez à l'officier de service que vous êtes un négociant en partance pour Radix. Après avoir rayé votre nom de la liste des humains en transit sur Tropos, il vous ordonne de lui montrer votre sac. Ce que vous faites fort...

  • 14

    22 février 2016

    En plongeant la main dans la fissure, vous êtes cruellement mordu par un Rat-Cisaille. La particularité de ces déplaisantes bestioles est d'avoir une mâchoire pleine dents pointues qui s'encastrent exactement les unes dans les autres lorsqu'elles ferment...

  • 118

    22 février 2016

    En débarquant sur la base spatiale de la capitale d'Arcadion, vous prenez la précaution de laisser votre désintégrateur dans votre vaisseau, de crainte d'être fouillé. Vous passez rapidement les services de contrôle des voyageurs en prétendant que vous...

  • 136

    22 février 2016

    Au bout d'un moment, les sanglots de l'homme s'espacent et il se couche sur son lit, les yeux fixés sur les moulures du plafond. Soudain, un bruit terrible se produit au rez-de-chaussée. Vous bondissez sur vos pieds à l'instant où le garde surgit dans...

  • 54

    22 février 2016

    La foule s'est levée dans un tonnerre d'acclamations et d'applaudissements. Des antennes s'agitent de tous côtés en signe de satisfaction. Tandis que l'on traîne le corps sans vie du Scabrok sur le sable de l'arène, où son sang laisse une mince trace...

  • 313

    16 février 2016

    Alors que vous êtes sur le point d'entrer dans la pharmacie, vous entendez des cris à l'intérieur. Vous vous dissimulez dans un coin sombre et vous vous transformez rapidement en Justicier avant de voir ce qui se passe. Lorsque enfin vous pénétrez dans...

  • 327

    16 février 2016

    Le lendemain matin, vous vous réveillez assez tôt. Un bref instant, vous êtes tenté de laisser votre Crimmontre chez vous pour ne pas risquer de manquer à nouveau une journée de travail ! Mais vos craintes sont injustifiées car, à votre grand soulagement,...

  • 58

    16 février 2016

    Vous vous précipitez à la suite du Colonel sur le terrain de manœuvre. Pendant qu'il distribue ses ordres aux officiers qui l'entourent, vous évaluez rapidement la situation. Vingt hélicoptères de la M.O.R.T., lourdement armés, se dirigent vers la base....

  • 77

    22 février 2016

    Porky est toujours assis sur le perron en train de prendre un bain de soleil et de contempler ses bijoux. Il est en effet couvert de bagues, de bracelets et porte même une paire d'étincellantes boucles d'oreilles. Vous vous asseyez à côté de lui et vous...

  • 1

    22 février 2016

    Vous vous enfoncez confortablement dans le siège antigravitationnel, face aux commandes de votre vaisseau spatial, et après en avoir vérifié le système de sécurité, vous examinez attentivement le tableau de bord. Il ne présente aucune complexité : une...

  • 341

    16 février 2016

    Vous êtes encore en retard !... Vous passez rapidement devant le bureau de votre patron. Régis Blanche, en espérant qu'il ne vous remarquera pas. Mais hélas à l'instant même où vous atteignez le vôtre, vous l'entendez hurler: «Inutile de marcher sur la...

  • 284

    16 février 2016

    Vous vous transformez rapidement en Justicier et vous vous précipitez aux Laboratoires Pilaffe, situés près du centre-ville, à proximité du Département de Physique Nucléaire de l'Université. A peine êtes-vous arrivé qu'un employé vous conduit directement...

  • 63

    10 février 2016

    Le corridor vous conduit à une antichambre de petites dimensions, occupée par un Moine à l'allure singulière. En effet, bien que son corps présente un aspect humanoïde, sa tête et ses pieds sont ceux d'un oiseau de proie. A peine vous a-t-il aperçu qu'il...

  • 288

    11 février 2016

    Vous atteignez enfin le vaisseau sur le pont duquel vous vous retrouvez bientôt... face à face avec une immonde créature au long pelage blanc, occupée pour l'instant à dévorer un malheureux matelot, heureusement mort depuis longtemps. Vous apercevant,...

  • 391

    11 février 2016

    Toutes voiles dehors, vous ne tardez pas à arriver à la hauteur du navire marchand. Votre équipage au grand complet est dans les haubans, le sabre entre les dents ou l'arbalète calée contre l'épaule. Réunissant vos mains en guise de porte-voix, vous criez...

  • 378

    11 février 2016

    Toutes voiles dehors, vous filez droit devant vous vers le sud, en direction de l'île de Nippur. Ajoutez 2 jours sur votre LIVRE DE BORD. Cependant, au fur et à mesure que vous éloignez de Shurrupak, la mer se lève et le temps se gâte, ce qui est tout...

  • 353

    11 février 2016

    Vous conduisez vos hommes vers la forêt dans laquelle vous pénétrez. Il n'est guère facile de vous y frayer un chemin, car elle est dense et touffue. Néanmoins, vous progressez, en taillant votre route à coups de sabre. Alors que vous arrivez à la hauteur...

  • 92

    10 février 2016

    Alors que vous dépassez l'île, une ombre recouvre tout à coup votre bateau. Levant les yeux, vous apercevez ce qui vous semble être un busard. A une exception près cependant : il a une envergure plusieurs centaines de fois supérieure à celle de tous les...

  • 324

    11 février 2016

    Vous débarquez en compagnie de la plus grande partie de votre équipage, et aussitôt les indigènes vous entourent en dansant et en chantant. Sur la place du village, un festin a été préparé en votre honneur, et vous vous régalez une bonne partie de la...

  • 184

    10 février 2016

    Vous marchez pendant quelques heures sans rien remarquer d'intéressant, et vous vous apprêtez à faire demi-tour lorsque, soudain, des Hommes-Lézards pygmées vous entourent de toutes parts. Inutile de vous leurrer : vous êtes tombés dans une embuscade....

  • 236

    11 février 2016

    Il semblerait que la malchance soit avec vous. En effet, la première personne que vous apercevez dans la taverne où se déroulent les jeux de dés est une vieille connaissance à vous : Jiamil El Fazouk. Et lui aussi vous a vu. Et vous lui devez depuis une...

  • 48

    10 février 2016

    L'aire de pugilat a été installée sous une tente avachie où se presse une foule de parieurs hurlants et trépignants. Les règles de ce pugilat sont extrêmement simples : il suffit de lancer un défi au champion local et de l'affronter avec, pour seule arme,...

  • 50

    04 février 2016

    Alors que vous êtes en train de tourner autour de Fin-de-Terre en en observant attentivement sa surface, votre ordinateur de bord vous avertit soudain que deux Exterminateurs Cybernétiques sont sur votre trajectoire. Lancés depuis l'autre côté de Fin-de-Terre,...

  • 391

    05 février 2016

    En adaptant la clef sur la serrure à combinaisons, vous provoquez un affreux grincement dans le générateur du cyclotron atomique. Des sirènes d'alarme se déclenchent et hurlent dans tous les couloirs de l'Astéroïde. Une voix artificielle hurle froidement...

  • 381

    05 février 2016

    La porte s'ouvre sur un somptueux living-room : lumières tamisées, épais tapis et mobilier de luxe ultramoderne. Il y a même à côté de la porte une tenture réfléchissante dernier cri qui représente, en trompe-l'œil, une scène terrestre. Dans le mur, vis-à-vis...