Lecture des livres dont vous êtes le héros
Le couloir aboutit à une pièce. Elle contient un râtelier d'armes et quelques paquets de munitions. Un petit robot nettoyeur arrive en roulant dans votre direction. « Salut ! Belle journée, n'est-ce pas ? Un petit nettoyage ? » Vous le repoussez dans...
Vous trouvez 4 Pièces d'Or, que vous empochez sans hésiter (n'oubliez pas de les inscrire dans la case Trésor de votre Feuille d'Aventure). Malheureusement, tout ce remue-ménage a fini par réveiller l'animal de compagnie de Rodolphe, un Corbeau Géant...
Vous entrez dans une pièce poussiéreuse dont les murs sont constellés de taches de sang séché. Il y a un seau suspendu au plafond par une corde juste au-dessus de votre tête. Dans le mur d'en face s'ouvre une autre porte et dans le mur de gauche est percée...
Dans le corridor devant vous, vous voyez s'éloigner une silhouette emmitouflée et portant une lanterne. Vous appelez, mais la silhouette ne fait que hâter le pas. Vous courez derrière elle et vous êtes sur le point de la rejoindre lorsqu'elle fait volte-face...
Vous passez sous la voûte et vous montez un escalier de marbre qui donne accès à une salle somptueuse, dont le haut plafond est soutenu par des rangées de colonnes de marbre. Entre ces colonnes s'étend un magnifique tapis rouge tissé à la main, qui mène...
L'homme au masque prend un coffret d'acajou dans la cabine de l'autocar. A l'intérieur se trouvent deux magnifiques pistolets. Il met une balle dans chacun d'eux puis il vous dit : « Choisissez votre arme. » Vous saisissez un des pistolets et vous le...
Vous laissez bientôt les collines derrière vous, mais la route continue vers l'ouest. Une demi-heure plus tard, le moteur commence à avoir des ratées puis, quelques mètres plus loin, il s'arrête complètement. Vous sortez de la voiture pour examiner le...
La ruelle descend en pente raide vers les quais et les immenses entrepôts qui bordent la Quarle. Le soleil a disparu derrière l'horizon et on allume peu à peu les lanternes dans les allées tortueuses et les passages étroits de cette ville compliquée....
Vous commencez à perdre patience assis dans la cabine du camion-citerne. Tout est calme pour l'instant, mais vous entendez soudain des bruits de pas sur le toit de la remorque. Le pirate a l'intention de vous surprendre par-derrière. Vous ouvrez la porte...
Vous faites signe à Ambre d'ouvrir sa portière et de commencer à tirer. De votre côté, à peine avez-vous entrebâillé votre porte que celle-ci se retrouve criblée de balles : les quatre Chiens de la Mort viennent de déclencher un puissant tir de barrage....
Vous suivez la route cahoteuse jusqu'à ce qu'une barrière en bois entourée de fils de fer barbelés vous coupe le passage. Assis avec désinvolture sur la barrière, un homme, dont le torse nu exhibe de nombreux tatouages, braque sur vous une mitraillette...
La première chose qui vous frappe, alors que vous roulez à vive allure sur la route qui s'ouvre devant vous, est la rapidité à laquelle tout s'est dégradé. Vous n'aviez jamais réalisé, jusqu'à présent, combien l'entretien régulier du matériel, des routes...
Le deuxième cachot paraît vide. Mais lorsque vous y pénétrez, une petite boule de fourrure hurlante et dotée de quatre pattes bondit de derrière la porte sur vos épaules. Un Gyryx ! c'est un Gyryx ! le plus effroyable rongeur de l'univers ! Vous parvenez...
Une fois la porte franchie, vous vous retrouvez dans un étroit corridor qui, après de nombreux tours et détours, aboutit finalement sur une nouvelle porte que vous faites glisser avec la plus grande prudence. Devant vous se trouve sans aucun doute la...
Le tunnel se poursuit pendant quelques centaines de mètres et se termine enfin sur une petite plate-forme, sur laquelle vous atterrissez doucement. Vous êtes sur le seuil d'une salle, dans le sol de laquelle sont encastrées vingt dalles, comme vous pouvez...
Un bruit mouillé s'échappe de la grotte et une membrane sombre s'en échappe, se déroulant comme un long tapis noir et glissant. Elle se plaque sur vous avec une telle rapidité que vous craignez un court instant d'être précipité dans l'eau. Mais ce large...
Vous fouillez les corps des Rongesages, mais vous ne trouvez rien de bien intéressant. Vous remarquez, cependant, que chacune des créatures porte, accroché par une longue chaîne passée autour du cou, un étroit cylindre sur lequel brillent trois lettres...
Vous prenez place dans la longue file des citoyens venus baiser la main de leur défunte souveraine. Devant vous, un couple de paysans se querelle à voix basse et vous ne pouvez vous empêcher de prêter l'oreille. - Je ne te laisserai pas lui, baiser les...
Vous ouvrez la porte et vous vous retrouvez sur le seuil d'une pièce dont le volume tout entier est pratiquement occupé par une cage de verre, dans laquelle sont enfermées d'étranges et petites créatures qui bondissent en tous sens à votre vue, poussant...
Le coracle ne bouge pas d'un pouce. Vous commencez à vous énerver, puis vous apercevez une forme mouvante, au loin. De l'autre côté de l'île, un autre coracle à la dérive vient vers vous ; il porte à son bord un Elfe blessé. Bien qu'il arrive à peine...
Deux nouveaux venus entrent dans la salle du Dragon Rouge. Le premier est un jeune homme de haute taille, au corps noueux enveloppé dans une longue cape noire. Seuls ses cheveux sont colorés : leurs boucles abondantes sont en effet teintes en jaune vif....
L'embarcation heurte l'appontement et vous l'amarrez à l'aide d'un filin. Deux sentiers se présentent. Le premier longe la rivière dans le sens du courant et le second mène à une petite maison en bois et en pierre. Une vague odeur de fumée parvient à...
Vous arrivez dans la rue des Sept Péchés où vous trouvez bientôt l'auberge du Dragon Rouge. Vous descendez alors un escalier qui conduit dans une cave ; des rires gras s'élèvent de la pénombre baignée de fumée, et vous vous faufilez parmi tables et chaises...
Une femme vêtue d'une cotte de mailles et pointant sur vous une arbalète chargée apparaît dans la lumière des torches. Trois hommes la suivent, visiblement essoufflés. Le premier est grand et de belle allure ; il porte une armure d'argent étincelante...
Vous poursuivez votre chemin le long de la rue du Cordonnier quand soudain, vous entendez un grand vacarme. Un corps s'écrase alors sur le sol, juste devant votre nez après être passé par une fenêtre dont il a fracassé les vitres. Une pluie d'éclats de...