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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Top articles

  • 435

    05 mai 2016

    Le lourd marteau de bronze retombe bruyamment sur la plaque métallique. Un grognement retentit derrière le panneau, et vous entendez un bruit de pas traînants venant répondre à votre appel. La porte s'entrebâille en grinçant, et un mufle allongé s'y encadre,...

  • 1

    28 avril 2016

    Vous avez deux types de robots dans votre ferme. L'un est le classique robot cow-boy, très robuste et capable de s'adapter à de nombreux terrains. Mais il se déplace uniquement au sol et est relativement lent. L'autre est un robot volant, léger, maniable,...

  • 13

    28 avril 2016

    Tout le monde dort au village, comme partout ailleurs. Mais il y a quand même quelque chose d'intéressant ici" un robot bulldozer. C'est un engin à chenilles, très lent, mais d'une puissance peu commune. Il est équipé d'un bouclier à l'avant, d'une pelle...

  • 155

    22 avril 2016

    Alors que le soleil disparaît derrière les collines et que la nuit tombe doucement, le bavardage des anciens devient de plus en plus incompréhensible. Vous entendez maintenant comme un bruit de casta­gnettes ; en dévisageant les vieillards, vous constatez...

  • 138

    22 avril 2016

    Vous vous estimez prêt à affronter le Dai-Oni et ses alliés. Vous ouvrez grand la porte de l'Arène Hors du Temps et vous en franchissez le seuil. Vous vous retrouvez dans un immense amphithéâtre dont les gradins couverts de poussière semblent déserts...

  • 136

    22 avril 2016

    Vous inspectez minutieusement les alentours. Les écuries et le corps de gardes bordent les remparts sur trois côtés ; au fond de la grande cour carrée se dresse un majestueux édifice orné de pignons fine­ment ouvragés et surmonté d'un toit en pagode :...

  • 22

    22 avril 2016

    Éléonore avance d'un pas et un violent éclair bleu jaillit de ses mains tendues en avant. La décharge vient frapper Gargantus en plein visage, et ses yeux de rubis explosent comme deux billes de verre. Dans un hurlement de douleur retentissant, le monstre...

  • 37

    24 avril 2016

    Vous entrez rapidement dans la grotte et, lorsque vos yeux sont accoutumés à l'obscurité, vous apercevez la personne qui appelait à l'aide : c'est le petit humanoïde que vous avez vu il y a peu de temps. Il est emprisonné dans les fils d'une énorme toile...

  • 168

    24 avril 2016

    La porte s'ouvre sur une grande pièce au fond de laquelle est sculpté dans le roc un énorme visage. Des marches en pierre mènent jusqu'à son immense et béante bouche, et vous apercevez alors, à l'intérieur, un des autres concurrents qui se tord de douleur....

  • 156

    24 avril 2016

    La porte s'ouvre sur un couloir sombre et étroit. Tout au bout, vous apercevez un socle en pierre sur lequel repose une cloche en verre vivement éclairée par quatre cierges noirs. Vous vous en approchez et vous remarquez alors un petit homme enfermé à...

  • La guerre des Supervilains : premier jour

    27 mars 2016

    La nuit commence doucement à tomber. Solitaire, vous cheminez dans les rues de Megapolis. Sous le couvert de votre identité secrète, vous vous frayez un chemin anonyme dans la foule qui a brusquement envahi les artères de la cité, et nul ne remarque dans...

  • 43

    16 avril 2016

    Vos lèvres remuent imperceptiblement, tandis que vous conjurez les puissances maléfiques susceptibles de contrecarrer vos plans. Puis vous invoquez: «O mystérieux voyageur, cavalier des immensités dimensionnelles, toi qui sans repos parcours le vide entre...

  • 78

    28 avril 2016

    Vous devez combattre un redoutable Mirmillon qui est le plus courant des robots de guerre des Kalazariens. Il peut se transformer en humanoïde ou en robot volant. Votre adversaire va — heureusement pour vous — garder sa forme humanoïde tout au long du...

  • 275

    24 avril 2016

    Un garde ouvre la porte donnant sur F Arène, et vous avancez sur le sable brûlant déjà rougi par le sang des concurrents précédents. Soudain, une autre porte s'ouvre, livrant passage à un redoutable Broyeur d'Os. Le monstre est trapu, le cuir de sa peau...

  • 311

    22 février 2016

    La porte de la cabine du vidéophone se referme avec un chuintement dans votre dos. « Et maintenant par où commencer ? » vous demandez-vous. Vous pourriez éventuellement appeler un de vos vieux amis de collège qui s'est installé sur Tropos... Mais est-ce...

  • 212

    22 février 2016

    — De l'interféron ? Oh oui ! répond-il, alors que son visage se contracte dans un spasme de douleur. Mais qui êtes-vous ? Pourquoi suis-je ici ? Vous êtes un humain ! Gardes ! Cet Arcadien-là donne tous les signes d'un esprit très perturbé. Aucun garde...

  • 225

    22 février 2016

    Et puis il se produit un véritable miracle. Des humains sortent en foule des immeubles avoisinants ; d'autres qui ont grimpé sur les toits lancent des tuiles et des blocs de pierre ; d'autres encore prennent les Arcadiens à revers. Bien que peu d'entre...

  • 326

    22 février 2016

    Le portier vous examine attentivement puis referme la lucarne. Un moment plus tard, vous entendez le bruit des verrous qu'on tire de l'autre côté du battant, et la porte s'ouvre pour vous laisser entrer. La carte de membre du club vous coûte 250 crédits....

  • 390

    22 février 2016

    Vous retournez à votre hôtel pour y passer la nuit. Mais il vous est tout à fait impossible de trouver le sommeil : le manque de confort, les mouches, les terribles ronflements de vos voisins vous empêchent de dormir. Au matin, les yeux bouffis et la...

  • 300

    22 février 2016

    L'expérience commence. Les électrodes qui sont fixées autour de votre crâne entrent en contact, par l'intermédiaire de la machine diabolique, avec celles qui entourent le crâne de l'Arcadien. Et les fortes menottes qui vous enserrent les poignets vous...

  • 278

    22 février 2016

    Il vous faut patienter un assez long moment avant de voir arriver le robot chargé d'apporter son repas à l'Arcadien qui s'est, entre-temps, affalé sur le sol où il reste prostré. Vous donnez l'ordre au robot de défaire vos liens. — Bien sûr, Maître, si...

  • 344

    22 février 2016

    Sans hésiter, vous vous avancez vers l'entrée est. Les gardes vous interpellent sèchement et vous demandent la raison de votre présence hors de la base, et l'endroit d'où vous arrivez. Sans perdre votre sang-froid, vous leur expliquez que vous avez quitté...

  • 251

    22 février 2016

    Au-delà du Sphinx, la pièce est plongée dans l'obscurité. Mais un vaste écran d'ordinateur reposant sur une console luit faiblement diffusant une lumière verdâtre, tandis que les informations qu'il affiche se succèdent sans interruption. Allez-vous jeter...

  • 22

    22 février 2016

    Vous pénétrez dans les champs et vous marchez dans la direction d'un groupe d'humains distant d'une centaine de mètres. Mais à peine avez-vous parcouru la moitié de cette distance qu'un vrombissement se fait entendre au-dessus de votre tête. Levant les...

  • 200

    22 février 2016

    Votre sang se glace en apercevant, en plein milieu de la salle d'embarquement de la base, un immense hologramme vous représentant, surmonté de l'inscription : « Ennemi de l'Empire. » La ressemblance est loin d'être parfaite, cependant. Sans doute l'Arcadien...