Lecture des livres dont vous êtes le héros
Voici bientôt trois heures que vous chevauchez vers Les Fondrières, sur la route du nord. Le ciel est plombé et l'orage flotte dans l'air, prêt à éclater d'un instant à l'autre. Vous apercevez une taverne au bord de la route. Avec son enseigne de fer...
Entendant des bruits de bagarre, vous ralentissez le pas. Quelques mètres plus loin, vous parvenez sur le théâtre d'un étrange combat : dans une clairière, un homme petit et maigre, sans la moindre arme, est arc-bouté sur un grand brigand baraqué et en...
Vous déterminez un lieu d'atterrissage à l'intérieur de ce qui devrait être l'un des centres urbains les plus peuplés de la planète puis vous choisissez sur votre Feuille d'Aventure deux membres d'équipage pour vous accompagner; vous débarquez ensuite...
En traversant lentement le bois au pas de votre cheval, vous voyez remuer les feuilles d'un buisson. Ne parvenant pas à vous convaincre que c'est le vent qui les a fait bouger, vous tirez votre épée et vous dirigez votre monture vers le buisson. Soudain,...
Vous l'ignoriez, mais la pierre de votre bague est connue sous le nom de l'Œil de Lynx. Celui qui la porte devient si clairvoyant qu'aucune illusion ne saurait l'abuser, quels que soient les pouvoirs du magicien qui l'a provoquée. Les traits de Yaztromo...
Vous avez l'impression que le ballon s'élève avec une lenteur désespérante car, en vous penchant hors de la nacelle, vous voyez les six Gnomes qui, descendus de cheval, décochent leurs flèches sur vous. Lancez un dé pour savoir combien de flèches arriveront...
Tandis que vous vous approchez, vous coupez les moteurs et vous branchez vos écrans pour examiner à quelque distance l'amas d'étoiles. Soudain, votre Officier de Navigation se tourne vers vous: «Commandant! s'exclame-t-il. Il y a une chute de météores...
La petite ville de Calice est située sur les rives de la Rivière d'Argent, au pied des Collines de la Pierre-de-Lune. Simple groupe de cabanes et de huttes au départ, elle a surtout acquis sa taille actuelle en devenant un centre commercial actif pour...
Vous parcourez en grande hâte un couloir tortueux en vous demandant si vous n'avez pas déjà à vos trousses les terribles Mutants que vous avez aperçus tout à l'heure. On dirait que les murs eux-mêmes sont infestés des forces du Chaos : des formes étranges,...
Soudain, surgissant de nulle part, Naas l'Elfe Noir apparaît, glissant le long de sa corde magique, qui s'est dressée comme par enchantement au milieu de la salle. D'un geste, la créature tire une longue épée à la lame mince et tranchante comme un rasoir....
Ce garde est fou, sans nul doute. Mais c'est aussi un guerrier redoutable, armé d'un glaive et vêtu d'une épaisse cuirasse. Son casque si insolite représente un nœud de serpents qui s'entrecroisent en formant de curieux motifs. On dirait qu'ils bougent...
Vous combattrez vos adversaires en même temps, comme s'ils n'étaient qu'une seule et même personne. Si vous parvenez à réduire à zéro leur total d'ENDURANCE, vous en aurez tué 2 ; cette démonstration de force suffira à faire réfléchir les autres qui préféreront...
Une lueur s'allume à l'intérieur de l'autel au moment même où vous le touchez, puis se transforme soudain en une colonne de flammes qui s'élèvent jusqu'au plafond. Dans ce vomissement de feu, la silhouette d'un être se dessine peu à peu. Il a un corps...
Vous vous trouvez face à un gigantesque scorpion à dix pattes doté de pinces verdâtres. Sa longue queue noire recourbée au-dessus de sa carapace se termine par un dard écarlate à trois piquants. Le dos de la créature est hérissé d'épaisses pointes noires...
La journée du lendemain est plus torride encore que la précédente et vous avancez avec peine sous un soleil de plomb. Certes, vous avez à présent parcouru plus de la moitié du chemin, mais quelle terrible épreuve ! C'est à désespérer ! Aujourd'hui également,...
Impossible de fuir : vous êtes pris au piège dans un cul-de-sac par les deux gardes armés de glaives. Le rictus diabolique qui déforme leur visage en dit long sur leurs instincts sanguinaires ! Vous devrez les affronter l'un après l'autre et ce sera un...
Vous tirez votre épée et vous gravissez l'escalier de pierre. Le petit garçon hurle de plus belle. Lorsque vous atteignez le sommet, les Hommes-Dragons effrayés s'éloignent à tire-d'aile. Vous brisez les chaînes, et le petit garçon se dégage. Il lève...
A votre arrivée, des membres de l'équipage se précipitent vers vous, l'air affolé. Ils parlent tous en même temps mais vous parvenez malgré tout à saisir l'essentiel de leurs explications. L'un de vos hommes est devenu fou furieux, jetant des plateaux...
Vous cherchez des plantes à l'aide d'un analyseur nutritionnel qui vous indique lesquelles sont comestibles. Non loin de l'endroit où vous avez atterri, vous découvrez justement une surface couverte de plantes comestibles aux feuilles succulentes, aux...
Vous envoyez un message radio à plusieurs reprises, mais vous ne recevez aucune réponse. Vous choisissez alors un Officier et un Agent de Sécurité sur votre Feuille d'Aventure et vous entrez avec eux dans le transmetteur de matière pour débarquer sur...
Avant de débarquer, vous essayez d'établir un contact radio avec la planète pour savoir si vous y serez bien reçu. Quelques instants plus tard, vous recevez une réponse et vous branchez votre écran. Un visage apparaît et vous demande de vous identifier....
En arrivant au sommet de la colline, vous découvrez un spectacle inattendu : trois Elfes malfaisants femelles ont attaqué un Chevalier qui, à genoux et blessé, se défend désespérément avec son épée. Les Elfes femelles ont de crocs acérés, leurs ongles...
Assis aux commandes du vaisseau Voyageur, vous examinez avec inquiétude l'écran de l'indicateur de vitesse. L'équipe d'ingénierie vient de vous signaler une défectuosité du régulateur de puissance de vos moteurs transsidéraux qui maintient votre vaisseau...
Vous avez confiance en votre rapidité et la surprise joue en votre faveur. Alors que vous ajustez votre paquetage, votre bracelet se met à briller (noircissez un Étendard sur votre Feuille d'Aventure). Vous prenez une profonde inspiration et vous vous...
A peine avez-vous pris pied de l'autre côté de la crevasse que le sol se met à trembler. Derrière vous, les ponts de neige s'écroulent tous les deux. Vous faites quelques pas hésitants... et voyez apparaître deux cavaliers Kazanides et l'un des légendaires...