Lecture des livres dont vous êtes le héros
- Tu ne crois pas que je vais avaler ça ! ricane Justine-Aurélie. Allez viens ! Doutant de ce que vous venez de vivre, vous le suivez en direction de la sortie. Mais alors que vous passez devant le sarcophage de Nectanébo, une ligne de hiéroglyphes attire...
Il faut bien avouer que c'est avec une certaine lassitude que vous acceptez le marché. La tablette est des plus étranges. A priori, les indications qui y sont portées pourraient se révéler de la plus grande utilité pour la suite de votre aventure, mais...
Un temple. En ruine. Mais sans doute en cours de restauration, à en juger par le nombre d'ouvriers occupés à remonter murs et toitures, suivant des plans précis. Non loin de ce chantier, vous apercevez d'autres ouvriers en train de dégager de lourds blocs...
Vous vous trouvez dans les ruines d'un temple. Le vent s'est levé, soufflant des nuages de sable qui vous pique les yeux. Ne sachant pas trop ce que vous cherchez, vous marchez au hasard. - Les temples de Khafré, murmure alors une voix, sur votre gauche....
Comme si vous n'aviez pas remarqué la main tendue vers vous, vous faites semblant de vous intéresser aux fresques qui ornent les murs. - Pharaon a été insulté ! Pharaon a été insulté ! entendez-vous hurler de tous côtés. Comme pris dans une tourmente,...
Au fur et à mesure que vous avancez, la pente de la galerie devient de plus en plus raide. Quelques pas encore, et elle se termine en cul-de-sac, bloqué par une dalle de pierre. Mais, l'expérience aidant, vous savez maintenant que ces dalles de pierre...
Courant du plus vite que vous le pouvez, vous avez tôt fait de distancer vos poursuivants. Le souffle court, vous finissez par vous arrêter dans un endroit désert, et vous en profitez pour regarder autour de vous. Incroyable ! A moins que vous ne soyez...
- Ça ne m'intéresse pas du tout, dites-vous fermement. - Mais c'est une très bonne carte ! Authentique ! Regardez, ajoute-t-il en brandissant frénétiquement un papyrus usé devant vos yeux : il y a deux entrées secrètes ! - Non, non et non ! répliquez-vous...
Passant le plus loin possible du sarcophage, vous marchez d'un pas vif vers l'entrée du corridor. Et c'est au moment où vous alliez l'atteindre que vous entendez derrière vous un fracas lugubre et terrifiant, qui vous fait stopper net. Tremblant, vous...
Soudain, le sorcier sursaute et laisse échapper un croassement de douleur. Dans ce mouvement involontaire, sa main crochue se dresse vers le ciel et la crépitante boule de feu qui devait vous rayer du monde des vivants jaillit de son bâton de pouvoir...
Les poings serrés, vous frappez le mur à coups redoublés. Y ajoutant de violents coups de tête. Hurlant du plus fort que vous le pouvez. Sans grand succès jusqu'à ce que, épuisé, vous vous arrêtiez au bord des larmes pour entendre... Oui! derrière le...
Egée reste pensif un long moment, encore surpris de votre déclaration, puis, se reprenant, dit : — Ainsi, tu serais Althéos ! Bien que je ne t'ai vu depuis des années et que tu ne m'aies montré aucune preuve de parenté, il existe un seul moyen qui te...
Vous êtes dans un couloir obscur. Une torche fichée dans le mur diffuse une lumière sinistre. Devant, le passage semble se poursuivre à l'infini, perçé par endroits d'ouvertures à droite et à gauche. Vous avancez de plus en plus loin, cherchant désespérément...
La reine Médée, seconde femme de votre père, s'aperçoit alors que votre gobelet est vide et s'approche de vous. C'est une femme de taille moyenne et bien en chair, mais qui a conservé encore quelques traces de son ancienne beauté. — Etranger, dit-elle,...
Vous vous trouvez dans une pièce circulaire qui ne semble posséder qu'une seule issue avec, au milieu, un autel de marbre blanc, également circulaire, au centre duquel est gravé un motif représentant la déesse Hécate aux trois visages. Le même dessin...
Perché sur une grosse branche surplombant le toit, un gigantesque oiseau noir achève lentement de replier ses ailes immenses. Il est chevauché par un magnifique guerrier vêtu de soie écarlate et de mailles d'argent poli. Sa tête est coiffée d'un heaume...
La Plaine de Guakor s'étale jusqu'aux limites de l'horizon nuageux comme un vaste océan de poussière dont la monotonie n'est rompue que de loin en loin par un tas de rochers ou un bouquet d'arbustes squelettiques. C'est un décor sinistre : celui d'une...
Tandis que vous entrez dans la caverne, la voie ferrée se met à vibrer. Quelque chose arrive droit sur vous ! Vous éteignez votre torche électrique, puis vous vous cachez derrière un des gros piliers d'ardoise qui soutiennent le toit de la caverne. Accroupi,...
Vous vous réveillez en sursaut et vous apercevez les visages de Lucy et de son père penchés sur vous. « Ah, grand Dieu ! dit le vieil homme, il semble que vous vous soyez battu dans votre rêve, armé de votre canne et de ce curieux Talisman runique. »...
Devant vous se tient non pas un homme, mais une espèce d'épouvantable caricature de plante. Le faciès de cet homme-végétal est fait de racines et de branches étroitement entrelacées qui, au moment même où vous les regardez, se mêlent de telle sorte qu'elles...
Le wagonnet a déjà acquis une bonne vitesse et, en vous retournant, vous voyez que les villageois sont en train de repousser le dernier Mutant. Trois villageois sont blessés et quatre ont trouvé la mort dans cette bataille, mais votre plan a réussi. Tandis...
La dernière goutte d'ichor s'écoule, et Talos n'est rien de plus qu'une grande outre vide, corps métallique inanimé. Il titube et s'écrase enfin, grotes-quement rigide. Pourtant, lorsque vous faites approcher le navire pour mieux observer ce phénomène...
Une chose épouvantable, une espèce de méduse, s'avance dans votre direction puis s'immobilise à quelques mètres devant vous. Son corps lourd et ramassé en forme d'entonnoir repose sur six puissants tentacules rattachés à sa base. Disposés tout le long...
L'écho de votre voix n'a pas achevé de se dissiper qu'un fulgurant trait d'argent étincelant jaillit en tourbillonnant de l'obscurité. Le phénomène provoque un tel déplacement d'air que vous basculez brutalement en arrière avant de voir monter dans les...
Vonotar gît sans vie sur le sol de marbre noir, et c'est un sang infect et vicié qui s'écoule, tel un venin mortel, des plaies béantes de son misérable corps désarticulé. Vous faites rouler son cadavre de côté et recueillez la Pierre de la Sagesse dans...