Lecture des livres dont vous êtes le héros
La porte s'ouvre sur une pièce vide d'où part un escalier en colimaçon. Vous jetez un coup d'œil à votre boussole et menez les éclaireurs à l'étage du dessus, dans un grand couloir. Vous demandez à Gildas et à ses hommes de vous attendre en haut de l'escalier...
Lorsque vous rentrez au campement, les festivités sont terminées depuis longtemps et le Khea-khan s'est retiré pour aller dormir. L'un des gardes du corps de Bazan vous escorte jusqu'à votre propre tente, puis il prend congé de vous en vous souhaitant...
Vous rampez prudemment le long du couloir. Bientôt, il tourne brusquement vers le nord. Il y a dans le coin un solide banc de bois et au-dessus du banc une pancarte sur laquelle on peut lire : « Repose-toi ici, voyageur fourbu. » Vous pouvez vous arrêter...
Soudain, les soldats de Chan arrivent au grand galop pour prendre l'ennemi à revers. Sabre au poing, ils se lancent courageusement à l'attaque et vous profitez de cet instant de diversion pour saisir votre arme et vous préparer à affronter les créatures...
L'officier Chaî accueille votre réponse avec un sourire ravi. Après s'être incliné devant son souverain, il vous conduit à l'armurerie impériale, située à quelques pas de la porte principale du palais. Vous traversez d'abord un étroit vestibule, puis...
Au moment où vous arrivez à la hauteur du chariot, vous abandonnez votre monture pour vous élancer sur le toit. A peine avez-vous tiré votre arme Kaï de son fourreau que l'un des deux monstres se jette sur vous toutes griffes dehors. Tout en le tenant...
La journée s'annonce bien. Aucun nuage ne vient troubler le bleu du ciel et le voyage se déroule sans encombre, ce qui vous permet de rattraper le temps perdu hier à cause du mauvais temps. Le lendemain, tout se passe pour le mieux également. Étant donné...
Vous soulevez le rabat de toile et vous inspectez l'intérieur du chariot. Il y a là quantité de pelles et de pioches, ainsi qu'un bon nombre de lanternes à huile complètement cabossées. Tout porte à croire que ce matériel appartient à une bande de pilleurs...
Une fois remis de ce fâcheux incident, vous découvrez avec consternation que Chan a perdu connaissance et que vos chevaux ont été tués sur le coup par les redoutables projectiles de glace. Mais déjà les deux monstres s'avancent sur vous. En voyant luire...
Vannar fouille rapidement les guenilles éparpillées sur le sol et en ressort une magnifique flèche en korlinium de la plus pure extraction. Même dans la pénombre de cette cellule, elle étincelle de mille feux. Ce halo aux couleurs de l'arc-en-ciel ne...
Tout avait bien débuté par cette invitation festive d'un de vos meilleurs amis, que vous aviez acceptée avec joie. Pourtant vous le saviez en allant à cette soirée que, si vous restiez trop tard et que si vous abusiez de l'alcool, vous auriez du mal à...
Vous soulevez la trappe et descendez l'échelle jusqu'à une cave où l'air est plus frais. Au sol sont entassées des bouteilles qui sentent l'alcool et, sur les murs, des étagères croulent sous le poids de centaines de flacons en verre. Ils sont remplis...
Loup Solitaire place le Cristal dans votre paume et referme votre main sur sa surface cristalline. Vous sentez immédiatement que derrière sa douce chaleur se cache une puissance phénoménale. Inscrivez le Cristal-Soleil sur votre Feuille d'Aventure comme...
Mû par la curiosité, vous vous éloignez de la tombe d'Andarin pour examiner les alcôves tout autour de la pièce. La plupart des urnes sont brisées, seules quelques-unes sont restées intactes et sur chacune d'elles est gravé le portrait du seigneur Drodarin...
Vous déterminez que la plupart des substances stockées ici sont soit des poisons, soit des narcotiques. soit des plantes enchantées. Parmi les dix-huit bocaux entreposés vous n'en trouvez que deux qui contiennent des choses utiles. Il s'agit d'abord de...
Vous sentez un brusque changement dans l'air, et vous frissonnez quand vos sens Kaï vous avertissent de la présence d'une entité maléfique dans la pièce. Un bruit étrange vous fait tourner la tête vers le trône où a lieu un phénomène étrange : une boule...
Le souffle glacé percute et pénètre votre mur d'air brûlant. Il atteint votre main gauche, ce qui vous jette au sol : vous perdez 3 points d'endurance. Votre Discipline Magnakaï du Nexus dégèle vos doigts et vous évite de souffrir de dommages permanents....
Quand vous touchez le sol, l'éclair de glace siffle au-dessus de votre tête avant de s'écraser contre le mur du tunnel sans causer plus de dégâts. Vous tirez votre arme Kaï de son fourreau et vous vous relevez à temps pour voir la créature et sa horde...
Pendant près de deux kilomètres, vous êtes emporté par les eaux chaudes de la rivière souterraine. Son courant rapide vous emmène à travers une série de cavernes lugubres et de petites cascades, jusqu'à ce qu'il se jette dans un cours d'eau plus profond...
Vous patientez quelques instants jusqu'à ce que les Agarashi soient partis puis vous dégainez votre arme Kaï et entrez dans le trou pendant que Leomin surveille vos arrières. Quand vos yeux se sont habitués à l'obscurité un frisson d'horreur vous parcourt...
Vous tirez le levier et un panneau secret coulisse pour vous révéler un passage étroit. Alors que vous jetez un coup d'oeil dans ce tunnel sombre, la porte s'ouvre brusquement et claque contre le mur. Un frisson d'horreur vous parcourt le dos : dans l'encadrement...
Un arbre immense, planté dans un sol dur et nu, se dresse au milieu de la clairière dans laquelle vous vous trouvez. Au sommet de cet arbre, un nid gigantesque a été aménagé à l'aide de branchages. Vous êtes dans la Clairière n° 16. Si vous y êtes déjà...
Vous entrez dans une agréable clairière entourée de chênes noueux. Vous êtes dans la Clairière n° 9. Si vous y êtes déjà venu. Sinon, lisez ce qui suit. Un petit homme à l'air joyeux est assis par terre, le dos appuyé contre le tronc d'un arbre. Il est...
Vous suivez un couloir à l'intérieur de la station spatiale et, bientôt, une machine se déplaçant sur coussin d'air s'approche de vous. La machine se présente comme étant le Robot de Service et vous demande si elle peut vous être utile. Vous pouvez lui...
Tandis que vous descendez dans le ravin, vous sondez le sol à l'aide de votre détecteur portable. En regardant au fond, vous apercevez un cours d'eau au creux de la vallée et vous vous en approchez. Votre détecteur indique que c'est bien de l'eau qui...