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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Top articles

  • 299

    23 août 2015

    Grooja vous entraîne le long des sentiers jonchés de détritus qui serpentent entre les masures et les taudis insalubres. Un kilomètre plus loin, le chemin s'élève vers une colline boisée et vous débouchez sur un plateau qui domine le port. En contrebas,...

  • 282

    25 mars 2015

    « Tu portes une arme dotée d'un grand pouvoir, Loup Solitaire », constate Rimoah, les yeux fixés sur le Glaive de Sommer qui pend à votre côté. « Assure-toi d'en faire usage à bon escient. Maintenant que tu possèdes toute la sagesse des sept Pierres de...

  • 229

    25 mars 2015

    Vous passez le temps qui précède votre départ à vous reposer et à revoir chaque détail de votre mission. L'heure de vous mettre en route finit par arriver, et Banedon et Rimoah vous escortent jusqu'au port de Toran, à bord de la caravelle L'Intrépide....

  • 214

    25 mars 2015

    A la seconde où vous faites jaillir le Glaive de Sommer de son fourreau, une lueur d'or envahit la chambre ténébreuse, comme si un soleil venait de se lever sous son dôme noir. Les murs d'acier vibrent, puis se tordent sous les flots d'énergie. Jusqu'à...

  • 216

    25 mars 2015

    Au centre de la salle, assis dans un trône de granit entouré de sept piliers de feu, se tient un être dont le corps monstrueux irradie le mal à l'état pur. Sa longue silhouette squelettique est drapée dans une ample robe grise remontant jusqu'à une gorge...

  • 115

    29 août 2015

    Vous suivez le tonnelier dans le fond du magasin et vous franchissez une porte ouverte sur une cour intérieure. Au bout de la cour se dresse une vaste construction en bois à un étage. Le rez-de-chaussée est aménagé en atelier tandis que le premier sert...

  • 110

    22 août 2015

    Comme prévu, vous retrouvez Melchar et vous partagez un maigre petit déjeuner dans la salle de l'auberge avant de vous mêler à la foule qui se presse par les rues jusqu'au grand cirque de Caeno. Ce magnifique édifice domine les quartiers Est de la ville...

  • 1

    22 août 2015

    Pendant trois jours, vous savourez la chaleureuse hospitalité des Anciens Mages et la liberté qui règne sur la fabuleuse cité d'Elzian. Puis, au matin du quatrième jour, comme vous êtes parfaitement remis des rigueurs de votre voyage à travers le Dessi,...

  • 188

    22 août 2015

    Vous acquittez le prix de la traversée et le passeur vous assigne une place à l'avant du bac. Tandis qu'il se prépare à repartir, vous allez vous accouder au bastingage pour observer les autres passagers. La majorité est composée de paysans et de marchands...

  • 217

    22 août 2015

    - Si tu refuses de payer, tu ne sauras rien, déclare le responsable des entrepôts en désignant la sortie. Tu paies ou tu t'en vas ! Vous décidez de partir et, en regagnant la place, vous remarquez une certaine agitation au bout d'une rue proche des embarcadères....

  • 5

    19 août 2015

    Menée par le chef des pirates, la seconde vague d'assaillants saute à bord de La Perle du Sommerlund avec une clameur farouche. Les marins et l'équipage sont trop affaiblis pour pouvoir repousser ce nouvel assaut, aussi devez-vous agir vite si vous voulez...

  • 311

    20 août 2015

    Paoll vous montre votre cabine qui se trouve à la poupe du navire, près de celle du capitaine. Pour vous familiariser avec la disposition du bateau, vous décidez d'accompagner Paoll qui va en faire le tour pour réveiller les matelots. La cale avant de...

  • 160

    20 août 2015

    Passé le mur d'enceinte, Khor offre l'aspect d'une ville fantôme aux rues désertes. Recourant à votre capacité de vision rapprochée, vous comptez pas moins de cent tombes fraîchement creusées, dans un rayon d'à peine cinquante mètres des portes de la...

  • 50

    19 août 2015

    Bras ouverts pour recueillir les vivats de la foule en délire, Dromodron avance d'une démarche souple et féline dans l'arène. Tout, de sa majestueuse crinière de cheveux noirs, de ses épaules carrées, de son torse puissant et de ses muscles de bronze,...

  • 218

    16 août 2015

    Sept formes luisantes surgissent des profondeurs du vide. Au début, vous avez du mal à les distinguer, comme s'il fallait un angle particulier pour discerner ces êtres spectraux, mais ils prennent corps en s'approchant et vous les voyez nettement : sept...

  • 187

    22 mars 2015

    La tige est une flèche de Zejar-Dulaga, trait empoisonné et imprégné d'un sortilège qui lui confère une précision mortelle. Si vous désirez vous en emparer, inscrivez-la sur votre Feuille d'Aventure en tant qu'Objet Spécial, que vous transportez dans...

  • 50

    21 mars 2015

    Faisant volte-face, vous voyez la silhouette de Gnaag de Mozgôar émerger de la pénombre d'un passage voûté, dardant sur vous ses yeux à facettes. A son approche, votre corps se raidit, vos muscles se bandent comme des ressorts. Le moment est enfin venu...

  • 23

    21 mars 2015

    Vos réflexes vous sauvent des crocs pointus de la petite créature gélatineuse qui se laisse tomber sur votre tête. Vous pivotez sur le côté, et elle s'écrase sur le plancher avec un bruit flasque. Mais aussitôt, elle vous saute à la gorge. SPLAAKH HABILETÉ:...

  • 7

    21 mars 2015

    D'un bond en arrière, vous vous dégagez et battez en retraite vers le milieu du pont. Un groupe de Kirlundiens y a formé un carré derrière un mur de boucliers. Vous les rejoignez et prenez leur commandement au moment même où une seconde vague de Drakkarims...

  • 294

    15 mars 2015

    Vous pressez le pas vers les bois qui bordent la vallée, espérant que les arbres suffiront à vous dissimuler aux yeux vigilants des sentinelles lorsque vous escaladerez le mur d'enceinte de la cité. Mais votre présence a d'ores et déjà été remarquée par...

  • 170

    22 mars 2015

    Le tunnel devient de plus en plus sombre et sale. Vous commencez à soupçonner que vous avez pénétré dans un passage abandonné, quand un souffle d'air sulfureux apporte soudain à vos narines une odeur de putréfaction. Deux monstrueuses créatures contrefaites...

  • 129

    22 mars 2015

    Guidé par vos indications, le Capitaine Borse ordonne à son timonier de mettre la barre à bâbord toute, manœuvrant de façon à détourner L'Intrépide de la route suivie par la formation ennemie. Le navire change de cap, vous laissant admiratif devant l'adresse...

  • 128

    22 mars 2015

    Vous faites jaillir le Glaive de Sommer de son fourreau de korlinium et de pures flammes d'or viennent caresser la lame étincelante. Le chef des assaillants se fige en pleine course, les yeux écarquillés de terreur à la vue du légendaire glaive magique....

  • 150

    22 mars 2015

    Trois cents mètres plus bas, au cœur du chasme, un tapis grouillant de silhouettes de cauchemar rampe et glisse entre des rivières de roche en fusion. Elles paraissent se tordre dans les affres d'une atroce et perpétuelle agonie, et vos pouvoirs psychiques...

  • 177

    15 mars 2015

    La statue est drapée dans une fine enveloppe de métal argenté dont la surface froissée reflète une mosaïque de lumière scintillante sur les parois de roche brute du cairn. Poussé par la curiosité, vous épluchez avec précaution la couverture de métal et...