Lecture des livres dont vous êtes le héros
Vous faites irruption dans une grande cuisine, où deux Orques sont occupés à jeter de répugnants morceaux de viande pourrie dans un grand chaudron noir. Un troisième Orque équipé d'un poignard goûte de temps à autre ce ragoût dégoûtant de la pointe de...
Soudain, vous entendez dans la galerie un vacarme de sifflements et de reniflements accompagné du frottement d'un grand corps sur le sol. Inquiet, vous vous tapissez dans un coin, quand surgit à l'autre bout de la galerie une créature au corps couvert...
Vous pénétrez dans une caverne faiblement éclairée. Une brume épaisse baigne le sol jusqu'à hauteur de genou et vous n'avez guère envie de vous attarder dans ce lieu. Vous vous dirigez vers l'une des issues, mais vous n'avez pas fait deux pas dans cette...
Le vieil homme retient son souffle, puis commence à parler. « Oui, voilà l'Épée, je la reconnais. C'est moi qui ai ensorcelé sa lame, avec l'aide d'autres fameux magiciens, il y a bien des années de cela. » Puis, il s'empare d'un épais volume dans sa...
Le Garde n'a pas l'air particulièrement vigilant. Il est négligemment appuyé contre le mur à un ou deux mètres de la porte, et sa façon de dodeliner de la tête indique clairement qu'il n'est pas loin de dormir debout. Si vous possédez le talent de Pas...
Vous vous retrouvez bientôt en pleine forêt, et comme tout le monde sait que celle-ci est peuplée de créatures malfaisantes, c'est en surveillant attentivement chacun des arbres qui vous entourent que vous poursuivez votre chemin. Vous atteignez rapidement...
A chaque détour du souterrain, le bruit de martèlement s'intensifie. Vous ne tardez pas à apercevoir des silhouettes affairées, alors que celles-ci ne semblent pas remarquer votre présence. Deux hommes maigres, à la peau blême, défoncent la paroi de la...
La silhouette s'avance lentement vers vous et soudain, à travers la brume, vous vous apercevez qu'il s'agit de votre vieil ami, le grand magicien Yaztromo. « Bonjour, dit-il d'une voix joviale. Avouez que vous ne vous attendiez pas à me rencontrer ici...
Le contact de vos doigts sur la poupée d'argile déclenche une réaction magique. La poupée se met à grandir. L'argile dont elle est pétrie semble aussi molle et aussi malléable que si on venait de la tirer du sol, et la poupée vous domine bientôt de toute...
Vos chevaux traversent un espace découvert qui vous amène devant un avant-poste circulaire fortifié, d'où suivissent soudain deux Nains armés d'arbalètes. Ceux-ci vous enjoignent de faire demi-tour si vous tenez à votre peau. Si vous décidez de rebrousser...
La chose étendue contre la muraille est un cadavre grouillant de rats. Le mort portait une armure de cuir qui n'a pas empêché deux flèches de se planter dans son dos. Sa bourse de cuir et son sac de toile sont tous les deux vides, et il n'y a aucune arme...
Vous passez entre les statues sans qu'aucun autre Fantôme de Glace se manifeste et vous suivez le souterrain qui s'incurve vers la droite. Au bout d'un instant, vous entendez à nouveau un bruit devant vous, mais, cette fois, il ressemble au grondement...
Craignant un piège, vous vous placez sur le côté de la boîte métallique dont vous soulevez le couvercle avec votre épée. La grotte est aussitôt illuminée par une étincelante lumière blanche qui jaillit de la boîte avec une telle intensité que vous êtes...
Après avoir galopé pendant deux kilomètres de plus le long de la lisière de la forêt, vous découvrez la cabane en bois adossée aux arbres. Vous attachez vos chevaux au premier tronc venu et vous approchez avec circonspection de la porte qui est ouverte....
Vous passez entre deux statues représentant des Squelettes en uniforme de soldat et, aussitôt, une bouffée d'air froid, venue du fond du souterrain, vous balaye la figure. Le vent forcit et commence à mugir. « Il semble que nous soyons au bon endroit...
Tavig est à peine visible à l'intérieur de l'énorme poing qui est en train de se retirer dans le tunnel. Vous dégainez votre arme et vous vous précipitez vers lui tandis que les grognements rauques du monstre résonnent à vos oreilles. Vous devez frapper...
Une créature, dont l'énorme tête ressemble à celle d'un crapaud, émerge lentement de l'ombre pour se prélasser dans la lumière verte qui baigne la plage. Elle vous regarde fixement sans cligner des yeux, puis se met à ramper dans votre direction. Son...
Quatre guerriers à l'air féroce avancent de front dans le vestibule. De prime abord, vous pensez, en voyant leur armure noire et leur casque en forme de tête de mort, que ce sont des Drakkarims - de malfaisants guerriers à la solde des Seigneurs des Ténèbres...
Le Tyrannosaure aperçoit le Tricératops et hurle de rage. Dévalant la pente il se saisit de son énorme adversaire. Il a droit à trois attaques, et le Tricératops à deux. habileté endurance TYRANNOSAURE 14 19 TRICÉRATOPS 12 18 Si vous le voulez, vous pouvez...
Vous regardez la tache lumineuse s'élever dans le liquide, emplissant la caverne d'étranges reflets tremblotants. En atteignant la surface, elle se transforme en une créature humanoïde qui jaillit du bassin dans une gerbe d'éclaboussures. C'est l'Essence...
« Félicitations ! Tu as trouvé Xakase, l'immortel, l'invincible Xakase, le seigneur de cette misérable fourmilière et, bientôt, le seigneur de tout le continent de Khoul. Comment trouves-tu mon petit atelier ? Entre ! Entre ! Tu as l'air d'un spécimen...
Vous suivez le sentier qui remonte la colline en zigzaguant. Vous tendez l'oreille, mais en vain, et, après les cris entendus tout à l'heure, le silence est angoissant. Soudain, au détour du chemin, vous vous retrouvez face à face avec les monstres...
La cloison vole en éclats, et des cadavres transformés en Zombies font leur apparition. Ils sont trois, et même si vous les aviez rencontrés de leur vivant, ils vous auraient terrifié. Comment les décrire ? Imaginez des grenouilles géantes qui se tiendraient...
Ce n'est pas jour de marché aujourd'hui. La place est déserte, à l'exception de quelques passants à la mine renfrognée qui se hâtent de rentrer chez eux. Vous remarquez un panneau d'affichage cloué à un poteau, entre le pilori et l'abreuvoir à chevaux....
La dernière fois où vous aviez été reçu chez le Baron Tholdur avec tous les honneurs dus à un compagnon d'armes, vous aviez admiré l'austère magnificence de la Grande Salle et de sa voûte soutenue par des piliers. Ce décor paraissait refléter la personnalité...