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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Top articles

  • 350

    25 avril 2015

    Au sommet de la grande porte sud de Kaag, se dresse la prodigieuse dépouille momifiée de Nyxator, conservée là par les Seigneurs des Ténèbres, tel un formidable trophée à la gloire du pouvoir maléfique de Naar. Nyxator fut le premier serviteur du dieu...

  • 309

    21 avril 2015

    Rentrant la tête dans les épaules, vous gravissez péniblement la pente escarpée de la chaîne de collines en luttant contre la tourmente, plongeant à chaque pas jusqu'à la cheville dans une lourde poussière volcanique. Contraint de fermer les yeux en permanence...

  • 423

    05 mai 2016

    Vous partez en longeant le torrent dans le sens du courant. La marche n'est pas facile. A un moment, il vous faut descendre le long d'une falaise rocheuse d'où la rivière tortibe en cascade. Vous finissez par atteindre un bassin paisible où le flot se...

  • 400

    05 mai 2016

    Vous pénétrez dans ce qui reste du bâtiment. Au milieu des gravats, un cadavre enfoui sous les ruines des murs tend vers le ciel une main squelettique, crispée sur une bouteille fermée contenant une petite quantité d'un liquide vert. Les autres parties...

  • 411

    05 mai 2016

    Vous vous dirigez vers une autre pierre tombale en gardant un œil sur la sépulture de Donag Haddurag et l'oreille aux aguets. La tombe suivante est celle d'une femme, dont l'épitaphe dit : « Ci-gît Sophie Blancherose. Telle la fleur du rosier, elle s'épanouit...

  • 377

    05 mai 2016

    L'un des Hommes-Rhinocéros se vante d'être capable de vaincre Thugruff en combat singulier. Les Orques se moquent de lui, et comme les autres Hommes-Rhinocéros prennent son parti, la tension monte. La bagarre risque de se déclencher d'une minute à l'autre....

  • 356

    05 mai 2016

    Vous suivez la galerie, qui, après avoir tourné vers l'est, prend la direction du nord. L'odeur devient plus forte, mais il s'y mêle maintenant d'autres relents. La galerie vire ensuite vers l'ouest et, un peu plus loin, vous vous arrêtez en arrivant...

  • 323

    05 mai 2016

    La voix vous intrigue tout en exerçant sur vous une étrange fascination. Elle vous attire vers l'une des voûtes centrales du mur est. « Venez plus près, ce que j'ai à vous dire est confidentiel. Non, pas cette voûte-là, l'autre. Voilà, vous y êtes. Ne...

  • 299

    05 mai 2016

    En sortant du bâtiment, vous prenez la direction de l'ouest, le dos réchauffé par le soleil levant. Une fois le cimetière et la chapelle en ruine hors de vue, le trajet paraît bien monotone. Le paysage est plat et dénudé, en dehors d'un occasionnel arbre...

  • 241

    05 mai 2016

    Aussitôt que vous pénétrez dans la pièce, deux Orques Carnassiers - des créatures pustuleuses, aux mâchoires puissantes et aux crocs acérés -, qui étaient assis à une table, se lèvent et saisissent leur épée. Une voix s'élève derrière leur dos et, en...

  • 217

    05 mai 2016

    Vous vous approchez des deux boîtes, vous en soulevez une et la secouez. A l'intérieur, quelque chose de mou et de lourd heurte les parois. Cela excite votre curiosité, et vous vous mettez en quête d'un outil pour soulever le couvercle. N'en trouvant...

  • 194

    05 mai 2016

    Vous vous penchez pour empoigner le corps de la créature qui gît à vos pieds, face contre terre, et vous le retournez sans vous douter de l'affreuse surprise qu'il vous réserve. Car lorsque la lumière éclaire son visage, vous constatez que l'adversaire...

  • 147

    05 mai 2016

    Le sac renferme un objet dur. Vous le tripotez sans parvenir à découvrir comment il s'ouvre, finissez par perdre patience et vous le secouez violemment. Il en tombe un petit coffret en bois. Lorsque celui-ci heurte le sol, sa serrure se déclenche et son...

  • 123

    05 mai 2016

    Encore sous le coup de la stupéfaction causée par votre nouvel environnement, vous vous dirigez vers le vieux bâtiment. En approchant, vous entendez parler à l'intérieur. Les voix commencent par être très faibles, mais, plus vous avancez, plus ce qu'elles...

  • 111

    05 mai 2016

    La pièce dans laquelle vous pénétrez est spacieuse, mais encombrée d'une foule d'objets concernant tous la biologie. Des rayonnages de livres tapissent la cloison de droite, tandis que celle de gauche est couverte de bocaux contenant des échantillons....

  • 100

    05 mai 2016

    Ignorant à quoi peuvent servir les rouleaux de parchemin, vous vous approchez du bureau et vous en prenez un qui est déroulé. Mais vous n'avez pas plutôt posé la patte dessus qu'un fracas vous fait sursauter. Vous pivotez sur place, et vos yeux s'écarquillent...

  • 88

    05 mai 2016

    Vous vous glissez à pas de loup jusqu'à la première grotte et regardez à l'intérieur. Elle est ténébreuse et vous ne voyez pas grand-chose, mais vous êtes immédiatement frappé par l'odeur qui s'en dégage : ça sent la viande pourrie ! Quel qu'il soit,...

  • 24

    05 mai 2016

    Vous quittez le sentier et vous escaladez les rochers pour examiner le trou le plus proche. Il est juste hors de votre portée, et vous devez vous hisser à la force des bras pour y jeter un coup d'œil. Lorsque votre tête arrive au niveau du trou et que...

  • 212

    02 mai 2016

    Non seulement le toit s'est effondré, mais, dès que vous pénétrez dans la hutte, le sol s'effondre à son tour, pourri par des années d'humidité et d'activité incessante des vrillettes. Des créatures, d'ailleurs bien pires que ces coléoptères, occupent...

  • 360

    23 septembre 2016

    La pièce est sombre et une effroyable odeur de mort plane dans l'air. Une bougie solitaire, fichée au sommet d'un crâne, diffuse une pâle clarté. Elle est posée sur une petite table, adossée au mur. La lumière vacillante éclaire les contours d'une cassette...

  • 42

    22 septembre 2016

    Zagor, ce fourbe malfaisant, a badigeonné lui-même le diamant que vous tenez. Aussitôt, il se transforme en un guerrier puissant, entièrement composé de diamant. Il brandit son épée scintillante et vous défie en duel. SENTINELLE DE DIAMANT HABILETÉ :...

  • 14

    22 septembre 2016

    Vous sortez la dague de votre botte et vous la lancez sur le rat. A cette distance, le coup est imparable et l'affreuse bestiole pousse un dernier couinement avant de lâcher sa prise. Le morceau de Dent retombe sur le pavé à l'instant même où l'Elémental...

  • 254

    02 mai 2016

    Vous êtes tombé dans le camp de deux Chasseurs Cœurs-Noirs. Les Cœurs-Noirs sont une engeance malfaisante, croisement d'Orque et d'Elfe Noir. Vous aviez cru leur race éteinte, exterminée durant la Longue Guerre par votre ancêtre, Brendan Bloodaxe, mais...

  • 28

    02 mai 2016

    Les Elfes des Bois finissent par s'arrêter dans une clairière déserte où ils prononcent quelques paroles dans un langage énigmatique et harmonieux. Sous vos yeux ébahis, leur village apparaît alors dans la clairière. Comment n'y aviez-vous pas pensé ?...

  • 1

    02 mai 2016

    Avant de vous mettre en route, vous pénétrez dans l'armurerie. Kevin Cœur-Loyal, votre fidèle armurier maintenant âgé, s'est chargé d'affiler votre épée et de polir votre casque, remarquable par son emblème d'une étrange sobriété. Ce casque s'est transmis...