Lecture des livres dont vous êtes le héros
Une longue plainte déchirante monte des remparts de Skull-Tor. Ce son vous évoque tout d'abord le terrifiant cri émis par les Vaag lorsque la foudre les a consumés mais, en vous tournant vers la sombre forteresse, vous réalisez qu'il n'a rien de surnaturel...
Vous arpentez les ruelles étroites qui montent en pente raide vers le sommet de la colline et vos efforts sont récompensés par le superbe panorama sur la ville qui se déploie à ses pieds ainsi que sur la baie. Le parc est désert, à l'exception d'un petit...
Vous vous élancez à la suite du jeune homme qui fuit sous les quolibets et les cris outragés de la populace. Melchar doit retrouver un pantalon au plus vite sans quoi les acolytes de Wrok vont pouvoir vous suivre à la trace, guidés par les exclamations...
Le monstre détruit rageusement les tonneaux et les caisses entassés dans la cale jusqu'à ce qu'il découvre votre cachette. Vous vous emparez de votre arme et vous vous repliez précipitamment pour aller vous plaquer dos à la cloison. Le monstre s'avance...
La femme en bleu vous guide à travers les ruelles de Masama jusqu'à sa demeure, à la périphérie des beaux quartiers de la ville. C'est un bâtiment de deux étages, modeste en comparaison des palaces environnants, mais avec des serviteurs, des écuries et...
Le Dragon atterrit dans son antre au cœur des montagnes et il s'accroupit pour vous permettre de descendre. Vous déposez avec précaution la statuette entre ses pattes griffues et vous assistez alors à une surprenante transformation. Le monstre décroît...
Le passage secret est tapissé de toiles d'araignée. Manifestement, personne ne l'a emprunté depuis des décennies. Vous suivez cet étroit boyau qui serpente sur plusieurs centaines de mètres avant d'être interrompu par une paroi de plâtre. Vous inspectez...
Les Barbares ont l'ouïe fine ; et de plus, ils sont habitués à ce que leurs ennemis s'approchent d'eux à pas de loup pour essayer de les surprendre. Aussi, le bruit de vos bottes sur le sol de pierre l'éveille dans l'instant. Une autre caractéristique...
L'ancien pointe son bâton noir vers la sacoche de la Pierre de Lune, que vous portez en bandoulière. Vous sentez la chaleur de la Pierre augmenter jusqu'à vous brûler la hanche : vous perdez 2 points d'endurance mais rien dans votre expression ne trahit...
Porté par les courants thermiques, vous dépassez les contreforts des Masournes en moins d'une heure, et vous flottez alors en direction d'un groupe de cheminées rocheuses qui se dressent sur un des flancs de montagne couverts de sapins. Six grands oiseaux...
Quand vous portez le coup de grâce au dernier des hommes de main du marchand d'esclaves, vous entendez la foule pousser des cris excités. Vous croyez d'abord qu'elle admire vos talents de combat, mais une grande ombre assombrit la place et vous relevez...
Vous vous engagez dans la ruelle de droite et les miliciens, qui vous suivent de près, se séparent en deux groupes : l'un vient avec vous et l'autre part explorer la ruelle de gauche. Pendant que vous courez, vous entendez soudain un bruit de bois qui...
Avec un horrible frisson d'effroi, vous reconnaissez brusquement cette caverne lugubre : c'est ici que vous avez rencontré pour la première fois la Démone Shamath et son armée de valets et d'automates. Vous vous rappelez comment, après vous être emparé...
Vous attendez aux abords du village que les Elfes se manifestent. Nul n'échappe à leur vigilance et ils vont apparaître sous peu. Vous comptez parmi les rares Humains qui entretiennent des rapports constants avec les Elfes. Ces relations privilégiées...
Vous descendez l'escalier en colimaçon et vous traversez le domaine souterrain d'un pas rapide, caché aux yeux des Monstres des Laves et des Dragons par votre camouflage Kaï. Parvenu au bord de la carrière, vous observez les équipes qui s'y affairent...
Sardath, cité lacustre bâtie sur pilotis au centre du lac Sardmere, est le principal bastion de la civilisation du nord de l'Allansie. Construite quelques siècles auparavant par les premières colonies d'Humains et de Nains venues exploiter les richesses...
Malgré la pénombre, vous repérez d'autres traces effacées à la hâte. Progressant à tâtons jusqu'au fond de la caverne, vous arrivez bientôt à proximité d'un gouffre béant, plongeant dans les entrailles de la montagne. Plusieurs lanternes sont accrochées...
Cette piste conduit au cœur d'une jungle tropicale ; plus vous avancez, plus la végétation se fait dense et l'air chaud et humide. Toutes sortes d'insectes bourdonnent à vos oreilles, et vous êtes bientôt contraint de vous tailler un chemin à travers...
En descendant vers le village, vous vous rendez compte que ces pâles Humanoïdes présentent une horrible ressemblance avec les Morts Vivants qui vous ont attaqué près du tas de dalles mortuaires. Et ces hideuses créatures paraissent presque anodines, à...
Les pieds bien calés dans le sol meuble, vous dégainez votre arme, prêt à vous battre. Les insectes lancent un premier assaut en formation serrée et, d'un seul coup de lame, vous en pourfendez quelques dizaines. Ils battent en retraite pour reformer leur...
Le spectre de Tzor, armé de fouets, pourchasse sans merci les âmes damnées à travers l'Univers du Désespoir et s'amuse à les entendre crier sous ses coups. Comme il s'approche, vous détectez un réseau complexe de sondes psychiques qui émanent de sa personne...
Deux énormes pattes armées de grosses griffes tranchantes annoncent l'arrivée du Seigneur-Dragon dans son nid de flammes. Vous vous enfouissez parmi les piles de trésors, mais Huan*Zhor détecte aussitôt votre présence. Avec un grondement assourdissant,...
Des heures durant, vous marchez dans cet interminable tunnel qui dessert tout un réseau de salles et de caves par des escaliers et des couloirs en pente, qui tantôt montent tantôt descendent. Au fil de votre exploration, vous découvrez des lieux impressionnants...
Ce robot ne ressemble à aucun de vos anciens adversaires. Il est constitué d'un ovoïde de métal luisant de plus d'un mètre de haut, où sont greffés quatre membres fixés par des rotules bizarres qui leur permettent de s'orienter dans n'importe quelle direction....
Vous sortez de votre micro-équipement une sorte de coup de poing américain électronique qui se glisse sur les doigts comme une série de bagues. Une fois les bagues du «buzzer» en place, un courant d'énergie les relie, enveloppant toute la main d'un gantelet...