Lecture des livres dont vous êtes le héros
La serrure s'ouvre avec un bruit très doux de mécanisme bien huilé et vous poussez la porte juste ce qu'il faut pour vous permettre de vous faufiler à l'intérieur. La pièce circulaire est entourée de piliers, les murs sont décorés de boucliers cabossés...
Intrigué par le couinement que vous avez entendu, vous vous approchez à pas de loup de la porte et vous glissez un œil à travers le judas. Vos craintes se dissipent lorsque, inspectant le corridor qui s'étend derrière la porte, vous découvrez deux rats...
Utilisant l'art magique de la Confrérie de l'Étoile de Cristal, vous invoquez la formule du sortilège du Trait de Feu et, à l'instant même, la pointe de votre flèche s'enveloppe de flammes bleues. Utilisez la Table de Hasard. Si, maîtrisant la Grande...
Gagnant une des rues qui débouchent sur la place, vous vous élancez vers un carrefour qui se dessine au loin, en prenant soin de rester à l'abri des regards indiscrets qui pourraient vous observer depuis les ruines alentour. Malheureusement, vous oubliez...
Vous vous plaquez sur le sol avec une agilité féline, esquivant de justesse les jets de feu croisés qui fusent en crépitant à quelques centimètres au-dessus de votre crâne. Poursuivant leur course fulgurante, ils vont frapper l'un des puissants piliers...
Un bruit vous fait pivoter sur les talons, et vous dégainez votre arme dans le même mouvement pour vous placer en position de combat. Dans un premier temps, vous ne remarquez rien de suspect, puis un léger mouvement à l'extrémité de votre champ de vision...
De l'inquiétante vapeur qui emplit la gueule béante du lion de pierre, jaillit une petite créature noire couverte d'une épaisse fourrure hirsute. Sa face est blanche, surmontée d'une crête osseuse et mouchetée d'excroissances pustuleuses qui forment deux...
Vous redoublez de vitesse en approchant de la porte d'acier pour tenter de l'ouvrir en force. Mais, à votre stupéfaction, ses lourds battants s'ouvrent d'eux-mêmes à l'instant où vous allez les percuter et une bouffée d'air frais vous fouette le visage,...
Émergeant de l'obscurité avec une lenteur calculée, une gigantesque contrefaçon de rat s'avance. Son énorme corps moutarde repose sur six puissantes paires de pattes bardées de longs muscles noueux et pourvues de longues griffes effilées. Mais la partie...
Tranchant l'air de ses ailes de géant, un monstre se laisse tomber en planant des hauteurs obscures de la voûte immense. Sa peau écarlate est hérissée de barbillons et son crâne d'obus est surmonté d'une grotesque masse de longs poils noirs. Sa gueule...
Vous voyez au loin une vingtaine de créatures indistinctes s'avancer d'un pas chancelant dans la pénombre du tunnel. Ces silhouettes sont vaguement humaines, bien qu'elles soient d'une maigreur squelettique, parcheminées comme des momies et dépourvues...
Franchissant l'arche sud, vous pénétrez dans un court passage menant à une massive porte blindée à deux battants. Sur la platine de la serrure qui les verrouille est incrustée une succession de chiffres composant de toute évidence une combinaison d'ouverture....
Vous fouillez les guerriers et trouvez quelques objets pouvant être utiles pour la suite de votre mission : 3 Flèches 1 Corde 2 Épées 1 Briquet I Hache 1 Clé de Cuivre I Dague 1 Torche Si vous souhaitez conserver un ou plusieurs de ces objets, notez-les...
Votre Intuition Kaï vous informe que ces squelettes sont tout ce qui reste de trois infortunés Talestriens emprisonnés et torturés ici. A voir la couche de poussière accumulée sur leurs os et autour de la pyramide, cette chambre des tortures n'a pas dû...
Le ténébreux boyau s'enfonce dans une descente interminable vers le cœur de la noire citadelle avant d'aboutir à une salle circulaire illuminée par le rougeoiement d'un cratère de lave ardente ouvert en son centre. Des myriades d'autres tunnels s'échappent...
Vous battez rapidement en retraite, le temps de dégainer une arme de poing afin de soutenir l'assaut furieux de ces deux êtres. XAGHASHS HABILETÉ: 52 ENDURANCE: 60 Si vous possédez le Glaive de Sommer, multipliez par deux tous les points supplémentaires...
Quand vous examinez le haut du puits d'aération, vous apercevez le vaste dôme de l'observatoire qui surplombe Gazad Helkona. Vous êtes certain de pouvoir gagner les toits en passant par là, et vous décidez de gravir l'escalier le plus rapidement possible....
Votre maîtrise Kaï vous permet de traverser le passage critique et d'atteindre la section moins chaude du corridor. Poursuivant votre route, vous découvrez dans la paroi de droite l'ouverture d'un escalier pentu qui grimpe jusqu'à une salle du niveau...
Vous dégainez votre arme et bandez vos muscles pour affronter la charge de la bête furieuse lancée contre vous. L'espèce de sanglier déboule en galopant sur la passerelle, sa gueule rouge grande ouverte et ses longues défenses recourbées luisant de l'éclat...
Vous quittez la jetée pour vous diriger vers la taverne. A l'intérieur, des notes de lyre et de chalumeau s'échappent par instants du brouhaha des conversations et des rires de la clientèle, composée pour une bonne part de passagers du bateau en partance....
Un de vos poursuivants jaillit soudain de la ruelle en brandissant son lance-vapeur. Plongeant instinctivement, vous le plaquez au sol avant qu'il ait pu tirer et vous l'assommez d'un bon coup de poing. Puis, vous empoignez son arme et vous la braquez...
Le Vorka avance lentement vers vous, les naseaux dilatés, irrésistiblement attiré par les alléchants effluves qui émanent de votre corps. A l'instant où il arrive à portée de bras, vous jaillissez tel un démon de votre cachette en dégainant votre arme...
Le magasin est rempli du sol au plafond de tonneaux, cuves, futailles, tonnelets et autres récipients de toutes formes et tailles. Ils forment un véritable mur autour d'un homme de large carrure aux cheveux gris et clairsemés qui s'active à fixer un cercle...
Vous quittez la grande route et vous dirigez votre monture à travers champs en vous faufilant avec précaution entre des campements de Vorkas et des groupes de chariots à bagages parqués. Les yeux luisants et l'odeur fétide des reptiles à sang froid vous...
Hulsta se dirige vers une bibliothèque, se penche pour ouvrir un panneau secret disssimulé dans son socle et en retire un vieux rouleau de parchemin. Delissa s'empresse de dégager un espace sur la table servant aux repas et son mari y déroule avec précaution...