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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Top articles

  • 53

    28 novembre 2015

    En passant à travers le cadre, vous tombez en avant et vous êtes aussitôt saisi de panique, mais vous vous apercevez alors que vous n'êtes pas vraiment en train de tomber : vous flottez plutôt dans un espace vide. Peu à peu, votre environnement s'éclaire...

  • 316

    17 novembre 2015

    Les bruits de pas que vous entendiez - qui étaient plutôt des bruits de mains - appartiennent à trois ROULARDS qui avancent dans votre direction en vous forçant à reculer vers la porte. Ce sont d'étranges créatures qui, à la place des jambes, possèdent...

  • 74

    09 septembre 2015

    La sphère de cristal n'est pas un artefact de votre monde. Elle a été créée en Dazgannon, l'effroyable forteresse du Dieu Sombre, dans les Plaines des Ténèbres. Les forces surnaturelles emprisonnées à l'intérieur permettent à Naar d'exercer un contrôle...

  • 11

    09 septembre 2015

    Précautionneusement vous explorez le tunnel étroit, et plus vous avançez profondément dans l'obscurité plus vous sentez l'odeur écœurante du moisi et de la putréfaction. Des ossements craquent sous vos pieds et les parois se recouvrent progressivement...

  • 193

    18 décembre 2012

    Quelques minutes plus tard, vous prêtez une oreille attentive à un bruit étouffé et plaintif. Cachée derrière un bosquet d'arbustes, vous observez une scène qui vous étreint le coeur. A quelques pas de vous, un enfant solitaire se tient la tête entre...

  • 14

    17 décembre 2012

    Bouche bée, comme clouée au sol, vous regardez maintenant le visage hideux de la créature qui vous fait face. Autour des yeux cadavériques, la chair paraît se détacher. Tout à coup, accompagnant son- geste d'un rire écoeurant, l'être lève vers le ciel...

  • 29

    14 décembre 2012

    Vous avez pourtant été prévenu! Gagnez donc le départ de ce labyrinthe et essayez d'en trouver la sortie le plus rapidement possible, sachant que chaque minute que vous y passerez vous coûtera 10 POINTS DE VIE. Si vous échouez, c'est mort de faim que...

  • 313

    03 février 2013

    Finalement, vous étranglez le Mutant par une habile prise de judo. Un nuage de moisissure, composé d'une infinité de spores, s'élève dans l'air alors que les yeux du Mutant se révulsent et qu'il s'effondre. Vous vous appuyez contre le mur pour reprendre...

  • 42

    17 décembre 2012

    Cachée par la végétation, vous observez le passage d'une vingtaine d'hommes armés de lances, et d'autant de créatures bipèdes ressemblant trait pour trait à de gigantesques volailles. Sous une couche de crasse et de poussière, les guerriers portent des...

  • 149

    16 décembre 2012

    C'est un carnage ! Mais puisque ce n'est pas vous qui l'avez voulu, vous vous emparez de la meilleure épée (+10) de vos adversaires, pour le cas où vous devriez faire face à d'autres tracas. Alors que vous alliez vous éloigner, vous remarquez que deux...

  • 147

    16 décembre 2012

    - Mon lion ! Mon petit lion ! Mon lion à moi ! hurle Nectanébo en vous lançant des regards assassins. Ce qui d'un coup vous fait perdre toute votre superbe. - Dé...dé...désolé ! je suis vraiment désolé, par-venez-vous à balbutier. Je ne savais pas......

  • 488

    14 octobre 2015

    Après avoir récupéré avec fébrilité la précieuse relique, le prêtre s’approche de vous et vous tend un Etrange Pendentif Noir : « Ce pendentif, vous dit-il, vous assurera l’aide des fidèles de Drimm, jeune fille. Merci encore pour votre aide. » Sans attendre...

  • 304

    27 septembre 2015

    La porte s'ouvre et vous pénétrez dans une grande pièce, ornée de diverses sculptures. On dirait d'ailleurs l'atelier d'un sculpteur, car des statues de pierres inachevées s'alignent contre le mur. Au milieu de la pièce se dresse une énorme GARGOUILLE...

  • 239

    22 septembre 2015

    Vous entrouvrez la porte et voyez qu'un combat fait rage au fond du réfectoire. Les soldats ont abandonné leur festin et sont maintenant en train de livrer bataille à vos compagnons. Quatre d'entre eux gisent sur le sol, touchés par les flèches des éclaireurs....

  • 25

    22 août 2015

    Gemulkin ordonne qu'on réduise la voilure et qu'on ferme les écoutilles avant que le Vargas ne plonge au cœur de la tourmente. Bien que vous soyez préparé à affronter les éléments déchaînés, l'extrême violence de la tempête vous prend de court. La première...

  • 297

    20 août 2015

    Vous vous rapprochez de l'homme et vous lui promettez de le protéger. Vous dirigez ensuite vos sens Kaï sur la cloche pour localiser la créature, mais vous n'y détectez rien d'anormal. Avec angoisse, vous percevez soudain une puissante aura maléfique....

  • 195

    03 janvier 2013

    Vous levez votre pistolet et tirez, mais vous manquez votre cible. L'homme pivote sur lui-même avec la souplesse d'un chat et saisit l'un des pistolets glissés dans sa ceinture. Dégainant votre épée, vous vous jetez sur lui, mais il fait feu avant que...

  • 90

    30 décembre 2012

    Pendant que vous étiez absorbé par ce mirage, une immonde Araignée Géante a tissé sa toile autour de vous et vous êtes maintenant tellement empêtré dans ses fils que vous ne pouvez pratiquement plus bouger. Il va vous falloir combattre, et aucune possibilité...

  • 238

    26 décembre 2012

    Brandissant votre épée, vous bondissez à bord du radeau. Votre seule intention était d'effrayer Mortice, mais sa réaction est bien différente. Il s'élance en poussant un hurlement démentiel et s'empale sur votre lame. Réprimant un frisson horrifié, vous...

  • 253

    03 janvier 2013

    En arrivant en vue de la porte, vous embrassez la situation d'un coup d'œil. Autour de la barricade ouverte gisent plusieurs soldats, tous morts. Une carriole bâchée, dont on ne voit que le cocher, est en train de franchir la chicane. Elle est suivie...

  • 88

    15 décembre 2012

    - Certainement pas ! répondez-vous. Un marché est un marché ! Et vous vous précipitez sur lui. Une attaque surprise qui vous fait gagner le premier assaut. Ce dont vous ne pouvez que vous féliciter, car le contremaître dispose de 75 POINTS DE VIE, grâce...

  • 67

    15 décembre 2012

    Vous êtes en train d'admirer un bas-relief représentant Anubis, le dieu à tête de chacal des mondes souterrains, lorsque vous réalisez que tout est devenu calme autour de vous. Un rapide coup d'oeil confirme que vous êtes maintenant complètement seul...

  • 60

    15 décembre 2012

    Le corridor que vous longez est une véritable splendeur, avec ses murs recouverts de peintures aux couleurs vives et les dalles au sol si finement assemblées. Mais ce n'est rien à côté de ce que vous découvrez lorsque, parvenu à son extrémité, vous débouchez...

  • 47

    14 décembre 2012

    Dans l'air raréfié de la galerie, vous aidant des cavités creusées dans l'une des banquettes de pierre, vous progressez, lentement certes, mais vous progressez, mètre après mètre. Admirant au passage le travail des ouvriers et des architectes, qui ont...

  • 519

    09 décembre 2012

    Au moment où la lame de votre épée s'enfonce dans le ventre de l'homme, son visage semble se décomposer. son corps se liquéfie et disparait soudain. Tout ce qui reste est un monceau de cuirasses et d'armes carbonisées dont les formes s'impriment sur le...