Lecture des livres dont vous êtes le héros
A quelques mètres de vous, une imposante statue se dessine entre les lianes. Elle représente un homme assis en lotus, les mains jointes au-dessus de la tête et le visage empreint d'une profonde sérénité. A juger par sa taille, elle a dû être fabriquée...
Un sourire moqueur se dessine sur les lèvres du Sorcier tandis qu'il passe alors la main devant vos yeux. La pièce disparaît : vous voici maintenant en suspension dans un champ magnétique s'étendant hors du continuum terrestre. Autour de vous, six grandes...
Vous suivez le Sorcier le long d'un corridor en zigzag qui débouche sur une porte en fer couverte d'inscriptions mystérieuses. A peine le Sorcier effleure-t-il la paroi métallique de la main que la porte s'ouvre en grinçant, découvrant un immense crapaud...
Soudain, sans crier gare, le Démon se jette sur Zerlina et lui tranche la gorge d'un coup de griffe. La malheureuse s'affaisse au sol, tuée sur le coup, et le Démon se tourne alors vers vous. Si vous maîtrisez le Don du Cercle Sacré et que vous souhaitiez...
Vous apercevez enfin Corneillebourg, votre village natal, niché au creux de la vallée. D'épaisses langues de brouillard tourbillonnent dans les rues, et vous sentez l'appréhension vous nouer le ventre de plus belle. Réprimant un frisson, vous éperonnez...
L'homme pose la boule de cristal sur la table. Vous tendez la main pour donner votre pièce. « Rangez cet argent et regardez bien», murmure le voyant. Dans le cristal, vous voyez trois chevaliers au sommet d'une colline. Ils tiennent leurs épées et leurs...
Votre attention est attirée par l'éclat de votre bracelet (noircissez un Étendard sur votre Feuille d'Aventure). En observant la scène, vous remarquez une intense activité : on est en train de déplacer une quantité d'armes, de machines de siège et de...
Vous ouvrez péniblement les yeux, pour les refermer aussitôt. Vous sentez une douleur lancinante à l'arrière du crâne. Lorsque vous parvenez enfin à ajuster votre vision, vous "vous dites que vous auriez mieux fait de rester endormi. Un bourreau Orque...
Vous atteignez une éminence, et vous regardez en direction de la flamme en forme de poing. Au sommet d'une colline, une femme chevalier est encerclée par des créatures des armées d'Ostragoth. Elle se découpe nettement devant la colonne incandescente....
Yao se courbe en avant, profondément concentré. Il reste ainsi immobile plusieurs minutes, et vous attendez ses paroles pleines de sagesse. Sa tête se penche encore, il laisse échapper un soupir de contentement... et se met à ronfler ! Ce n'est pas de...
La porte donne sur une resserre remplie de vases, d'urnes, de tapis, de boîtes, de coussins et de coffres. Comme vous faites quelques pas à l'intérieur, la porte se referme en claquant derrière vous et un animal cornu à la musculature puissante et à l'épiderme...
La porte s'ouvre sur une pièce qui contient toutes sortes d'instruments de torture. Le hurlement est poussé par un homme pendu au plafond par les poignets, et le rire celui de son tortionnaire, un homme en cagoule, torse nu, qui brandit un fer rouge et...
Vous n'êtes pas à plus de dix mètres de la tente quand le rabat en est brusquement soulevé par un gros homme barbu vêtu d'une robe jaune, les doigts ornés d'énormes bagues en or. Il ne cherche pas à vous menacer. Au contraire, d'un geste, il vous invite...
Dans le corridor faiblement éclairé par des torches, vous voyez une horrible créature qui plane dans l'air et vous bouche le passage. De forme ronde, elle a un grand œil au milieu de sa peau écailleuse vert foncé couverte d'épines. L'Œil Porc-Epic volette...
Vous vous matérialisez dans un tunnel sombre. Vous n'y voyez rien, mais vos doigts peuvent sentir la pierre froide et lisse de chaque côté de vous. Les faibles échos d'un chant s'élèvent sur votre gauche et vous allez vers eux d'un pas hésitant. Bientôt,...
Vous êtes accueilli à l'entrée par un gardien en uniforme gris - un Troll ! « C'est à quel sujet ? » aboie-t-il. Vous lui présentez la lettre d'introduction de Bennet, qu'il fait semblant de lire avant de lâcher : « Bon, ben, entrez. » Vous entrez dans...
Vous réprimez la panique qui monte en vous et vous avancez sur la droite du tunnel avec les derniers qui restent. Vous frissonnez car la peur surnaturelle croît de seconde en seconde. «Regardez ! » crie une femme. A la lueur de sa torche qui crépite,...
En compagnie de la Prêtresse, vous entrez dans un jardin recouvert de gazon. De l'autre côté s'élève un temple magnifique construit en gradins et couronné à son sommet d'un magnifique jardin suspendu. Toutes sortes d'oiseaux colorés s'envolent autour...
Vous estimez que la meilleure chose à faire pour neutraliser un être maléfique est de lui jeter un sortilège également maléfique. Vous lancez donc votre Malédiction contre le Maître des Araignées qui se met aussitôt à hurler puis il s'écroule sur le sol...
Le chemin qui vous mène vers le nord s'élève peu à peu. Autour de vous, le sol est plus sec à présent et la végétation des marais a fait place à une forêt profonde. Bientôt, les arbres deviennent moins denses et vous arrivez dans une vaste clairière parsemée...
Vous avez donc décidé d'examiner cette clairière. Quelqu'un a peut-être besoin de votre aide ou peut-être pourrez-vous y découvrir quelque chose qui vous aidera vous-même dans la suite de votre aventure ? Or, un instant plus tard, vous trébuchez contre...
Un trou dans le sol vous fait bientôt trébucher. Vous regardez à terre et vous vous apercevez alors que le trou en question est en fait une empreinte de cinquante centimètres de long, laissée là par une énorme botte à semelle cloutée. Vous êtes à l'entrée...
À quelque distance le tunnel oblique brusquement vers la gauche. Vous tournez le coin, et vous vous heurtez presque à deux ORQUES à l'allure féroce, armés d'un fléau d'armes et vêtus d'une armure de cuir. Vous êtes totalement pris au dépourvu et tandis...
Vous commencez à avancer en prenant soin de marcher exactement dans les traces de votre prédécesseur. Mais juste avant d'atteindre la porte, le sol tout entier se dérobe soudain sous vos pieds ! Vous tombez dans un puits béant au fond duquel stagne une...
En pénétrant dans le chariot, vous trouvez la princesse Mitzu en larmes, en train de bercer dans ses bras le jeune Kamada. L'enfant est complètement inerte et de fines gouttelettes de sueur froide perlent sur son front livide. - Oh, Ishir ! Qu'est-il...