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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Top articles

  • 280

    12 mars 2015

    Aux premières lueurs de l'aube, les trompettes sonnent le rassemblement dans le camp des alliés et, dans un grand mouvement rapide et discipliné» les soldats de Lencia et d'Éru rejoignent leurs positions pour la bataille. Rassemblant votre équipement,...

  • Le capitaine Gayal a disparu...

    15 février 2015

    La province de Ruanon est une lointaine région minière située au sud de votre patrie, le royaume du Sommerlund. Nichés entre les pics sinistres des monts Durncrag et de la chaîne de Maaken, les habitants de cette contrée ont longtemps prospéré grâce à...

  • 25

    03 mai 2013

    Le centurion examine attentivement votre laissez-passer. - Heureusement que vous en avez un, dit-il. Caligula, notre empereur, ne plaisante pas avec ces choses-là. Vous sursautez. - Caligula ? Vous avez dit Caligula ? Ce n'est donc pas Auguste qui est...

  • 21

    03 juillet 2014

    Vous farfouillez dans le tas de paille disposé dans un coin et vous découvrez... Un trou portatif ! Bon sang, Pip, quelle trouvaille ! Vous n'avez plus qu'à le reconstituer en suivant les instructions, et vous rendre ensuite au numéro du paragraphe que...

  • 78

    01 juillet 2014

    Enfin, vous débouchez dans une clairière où de sérieux ennuis vous attendent. Au beau milieu, trois vieilles mégères au nez crochu, en robe noire et chapeau pointu, sont penchées sur un chaudron où mijote un ragoût à base de cuisses de crapaud, d'yeux...

  • 54

    01 juillet 2014

    Vous arrivez au bord d'une rivière, enjambée par un étroit pont de pierre. De l'autre côté du pont, vous voyez, au loin, se profiler une ville. Le seul problème, c'est que le pont est gardé. Deux hommes d'armes nains vous observent d'un œil malveillant....

  • 1

    30 juin 2014

    Un voyage dans le Temps ? Voilà qui est nouveau pour vous, non ? Mais ne vous inquiétez pas : vous allez vite comprendre, en lisant les lignes qui vont suivre, comment vous comporter dans la peau de votre nouveau personnage. Car, dès à présent, ne l'oubliez...

  • 48

    30 juin 2014

    Les Demondim sont groupés en dessous de vous, la tête levée, poussant leur long hurlement, mais ils ne font aucune tentative pour grimper derrière vous. Vous atteignez l'entrée de la grotte et vous vous y glissez sans même jeter un regard en arrière....

  • 44

    29 juin 2014

    Il se passe quelque chose d'assez drôle. Enfin drôle n'est peut-être pas le mot juste car le couvercle du cercueil s'ouvre très lentement et l'on en voit surgir une silhouette mince et blafarde en gants blancs, habit de soirée et cape noire, qui fixe...

  • 116

    27 juin 2014

    Aussitôt, le couvercle du cercueil se rabat, et une mince silhouette d'une mortelle pâleur en tenue de soirée et longue cape noire en bondit avec une effrayante célérité. Cette créature a des yeux roses et ses canines supérieures chevauchent sa lèvre...

  • Prologue

    18 juin 2013

    Écœuré par le cynisme et la cruauté de vos concitoyens, vous avez quitté la cité de Godorno, laissant derrière vous ses ruelles nauséabondes et sa foule grouillante de mendiants et d'esclaves. Depuis quelques jours, vous vous enivrez à loisir des charmes...

  • 31

    30 mai 2014

    Les deux hommes n'ont aucun objet de valeur sur eux. Cependant, suspendu autour du cou par un lacet de cuir, Morton porte un petit sac qui attire votre attention. A part quelques pièces de bronze et une petite pierre portant des inscriptions magiques...

  • 39

    29 août 2016

    A côté des rouages du moulin, du foin et des outils (parmi lesquels il y a une hache que vous pouvez prendre si vous êtes sans arme), vous trouvez un Repas et une curieuse affichette que vous pouvez lire en regard de ce paragraphe dès maintenant ou à...

  • Bienvenue au pays de Rien

    27 août 2016

    En réponse à une convocation urgente, il vous a fallu exactement trois jours pour atteindre le delta sur les rives duquel se rencontrent les contrées de Gallantaria, Brice et Mauristatia ; trois jours pour gagner cette région de Gallantaria qu'on appelle...

  • 74

    24 mai 2014

    Vous plongez votre lame dans la gorge de l'im­monde batracien. Ses yeux globuleux se couvrent d'un voile opaque et il retombe lourdement sur le sol. Vous repoussez le cadavre sur le côté et attei­gnez bientôt la tanière du monstre. Le sol de l'antre est...

  • 49

    24 mai 2014

    Bien que vous l'ayez coupé en deux, le monstre conserve assez d'énergie pour vous forcer à reculer ! Sa longue queue est agitée de spasmes meurtriers et fouette l'air, arrachant au passage quelques branches de pin. Vous attendez patiemment que le Serpent...

  • 420

    04 août 2014

    Après avoir contemplé le dessin du cadavre sur le sol sans y découvrir quoi que ce soit d'intéressant, vous examinez minutieusement le billard. Tout au fond de l'une des poches latérales, vous trouvez un curieux chiffon de papier portant des rangées de...

  • L'oracle du Royaume

    17 novembre 2013

    Personne ne se lance à la poursuite de Loup*Ardent. La prison, il le découvre rapidement, est assez éloi­gnée de la vieille Cité. Il se repère aisément et retrouve sans problème l'auberge, distante de quelques centaines de mètres seulement. Là, il prend...

  • Triste retour

    22 août 2016

    C'est une marche longue et difficile que vous avez dû faire, depuis le marché de la ville de Zengis, mais vous êtes presque arrivé maintenant : dans moins d'une heure, vous serez chez vous, au coin du feu, une chope d'hydromel chaud à la main, et vos...

  • 282

    17 août 2016

    Enfin ! Malemort est en vue ! Ou plutôt ce qu'il reste de ce petit village de montagne, blotti sur les contreforts du massif des Dents de Sorcière. Les maisons ont été ravagées, comme si un cyclone était passé ici. Les façades des maisons sont éventrées,...

  • 48

    18 juin 2016

    Pour vous livrer à cette joute, reportez-vous au dessin qui figure ci-contre. Vous vous placez sur le disque central du Manège. Sur le grand anneau se trouvent vos trois adversaires, placés comme l'indique le dessin. « Voilà, annonce le géant, les règles...

  • Prologue

    23 juin 2013

    Votre situation est très précaire, mais vous ne vous abaisserez pas à mendier et vous êtes à la recherche d'un emploi. Chaque jour, des centaines d'hommes comme vous se massent, remplis d'espoir, à l'entrée des riches palais qui bordent les canaux. D'autres...

  • Prologue

    29 juin 2013

    Cette nuit encore, votre frère est revenu hanter vos rêves. Il marchait dans le désert et chacun de ses pas faisait couler de petites avalanches de sable noir le long des dunes. Vous vous efforciez de le rejoindre mais le sable s'enfonçait sous votre...

  • 176

    02 août 2014

    Le club des Trois Continents est situé dans une rue qui donne sur Pall MalI. Connaissant bien la ville, vous estimez que la maison ancienne qui l'abrite devait être la résidence londonienne de quelque aristocrate qui a dû la céder au club quand les revenus...

  • L'avènement d'Astre d'Or

    18 avril 2013

    Au commencement était le Chaos, au commencement étaient les Majdars. Et les Majdars erraient à travers le cosmos vide et désolé en quête d'une terre où ils pourraient enfin s'établir. Un jour lointain, dans cette nuit des temps, leur apparut la planète...